Je vais développer un RPG tactique au tour par tour avec combat sur grille hexagonale, IA, quêtes et système RPG

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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur pour créer un RPG profond au tour par tour, un jeu de stratégie tactique ou une expérience SRPG avec des systèmes de combat complexes et une progression captivante ?


Je vais construire un système complet de RPG tactique au tour par tour avec un gameplay stratégique inspiré des Strategy RPGs (SRPGs), jeux de stratégie sur grille et jeux de combat tactique.

Mon service se concentre sur la création de systèmes puissants et évolutifs, notamment :


Systèmes de combat au tour par tour

  • Mécaniques d’ordre de tour
  • Points d’action
  • Capacités et compétences
  • Calculs de dégâts
  • Effets d’état
  • Équilibrage du combat


Systèmes de stratégie tactique

  • Mouvement sur grille
  • Positionnement tactique
  • Calcul de portée
  • Mécaniques de couverture
  • Effets du terrain
  • Attaques de zone


IA tactique

  • Prise de décision des ennemis
  • Recherche de chemin
  • Stratégies de combat
  • Échelonnage de difficulté
  • Comportements d’équipe


Systèmes de progression RPG

  • Statistiques des personnages
  • Systèmes de montée en niveau
  • Classes
  • Arbres de compétences
  • Équipement
  • Récompenses


Systèmes de quêtes et dialogues

  • Interactions avec les PNJ
  • Suivi des quêtes
  • Objectifs
  • Dialogues à embranchements
  • Progression de l’histoire


Systèmes multijoueurs au tour par tour


Que vous construisiez un RPG fantasy, un jeu tactique sci-fi, un jeu de stratégie de guerre, un SRPG indépendant, je peux créer les systèmes nécessaires pour une base de gameplay soignée.

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Matt

The Realm of Game Development

  • DeArgentine
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais, Portugais, Espagnol
Hi, I'm Matt, a game developer specializing in turn based RPG and strategy games in Unreal Engine. I create tactical combat systems, turn managers, AI behaviors, character progression, inventory systems, dialogue, quests, and polished gameplay mechanics. Whether you're building a classic JRPG, tactical strategy game, or a modern turn based experience, I deliver clean, scalable, and optimized systems designed for long term development.

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