Je vais script personnalisé de systèmes et mécaniques de jeu Roblox en luau

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Gilligan
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À propos de ce service

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Je crée des systèmes de jeu Roblox personnalisés en Luau — logique de mouvement et de caméra, gameplay autorisé par le serveur, DataStores, boutiques, tableaux de classement, comportement des boss/enemies, et modes multijoueurs.


Mon travail est par défaut basé sur l’autorité du serveur : le serveur détient les valeurs réelles, le client se contente de rendre, ainsi rien ne peut être falsifié par un client piraté et le comportement reste cohérent quel que soit le ping. Je rédige de vrais tests pour tout ce qui doit être précis (règles d’équité, logique de monnaie, calculs de combat) plutôt que de simplement estimer.


Ce avec quoi je peux vous aider :

  • Nouvelles mécaniques et systèmes de gameplay (mouvement, combat, économie, progression)
  • Correction de bugs et optimisation des performances dans un lieu existant
  • Sauvegarde via DataStore (inventaires, monnaie, progression)
  • Modes multijoueurs et systèmes de matchmaking
  • Code propre, commenté, que votre équipe pourra maintenir après mon intervention

Envoyez-moi votre fichier de lieu ou une spécification claire et je vous dirai honnêtement s’il correspond à Basic, Standard ou Premium avant de commander — contactez-moi d’abord si vous n’êtes pas sûr du package qui vous convient.

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Gilligan

Roblox Luau and Unity Developer for Custom Scripts and Game Systems

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2023
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I build custom Roblox Luau scripts and game systems — from single bug fixes to complete features like movement systems, obstacle spawning, and scoring. I write clean, documented code that's easy to drop into your existing project. Recently shipped a lane-based movement toolkit used in a live endless runner game.

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