Je vais corriger les bugs de Godot 4 gdscript, optimiser la performance du gameplay et ajouter des fonctionnalités personnalisées

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Matthew R.
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À propos de ce service

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Votre jeu Godot plante-t-il, affiche-t-il des erreurs GDScript ou manque-t-il une fonctionnalité de gameplay ?

J’aide les développeurs à réparer, améliorer et étendre leurs projets Godot 4 existants. Que votre jeu soit en 2D ou en 3D, je peux diagnostiquer le code cassé, implémenter des mécaniques personnalisées et faire fonctionner les systèmes de gameplay comme prévu.

Ce avec quoi je peux vous aider :

  • Correction et débogage de bugs Godot 4
  • Erreurs GDScript et réparations de scripts
  • Mouvements et contrôles des personnages
  • Mécaniques de gameplay et interactions
  • Systèmes d’inventaire, de santé et de sauvegarde
  • Fonctionnalités UI, menus et HUD
  • Comportement des ennemis et logique du jeu
  • Problèmes de scènes, signaux et nœuds
  • Problèmes d’animation et de collision
  • Optimisation de la performance et réduction du lag
  • Améliorations des fonctionnalités existantes

Outils et méthode de travail :

  • Godot Engine 4
  • GDScript, signaux et arbre de scène
  • Débogueur et profileur Godot
  • Tests et modifications documentées

Je travaille sur des projets que vous possédez ou que vous êtes autorisé à modifier. Les packages couvrent des corrections et fonctionnalités clairement délimitées, pas la création complète de jeux.

Envoyez votre version de Godot, les fichiers du projet, les détails des erreurs et le résultat souhaité avant de commander.

Découvrez Matthew R.

Matthew R.

Roblox Developer Minecraft Modpack and Server Developer

  • DeFrance
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand
I build Roblox games and Minecraft modpacks with a strong focus on reliable systems, clean scripting and smooth player experiences. My Roblox work covers Luau scripting, combat abilities, VFX, animation, UI/GUI, maps, DataStore, multiplayer systems and full game creation. For Minecraft, I create, fix and optimize Forge, Fabric and NeoForge modpacks, Cobblemon setups, custom servers, quests, KubeJS, mod conflicts and performance. I deliver organized, tested work designed to be stable, scalable and easy to maintain or expand.

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