Je vais corriger les bugs de Godot 4 gdscript, optimiser la performance du gameplay et ajouter des fonctionnalités personnalisées
À propos de ce service
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Votre jeu Godot plante-t-il, affiche-t-il des erreurs GDScript ou manque-t-il une fonctionnalité de gameplay ?
J’aide les développeurs à réparer, améliorer et étendre leurs projets Godot 4 existants. Que votre jeu soit en 2D ou en 3D, je peux diagnostiquer le code cassé, implémenter des mécaniques personnalisées et faire fonctionner les systèmes de gameplay comme prévu.
Ce avec quoi je peux vous aider :
- Correction et débogage de bugs Godot 4
- Erreurs GDScript et réparations de scripts
- Mouvements et contrôles des personnages
- Mécaniques de gameplay et interactions
- Systèmes d’inventaire, de santé et de sauvegarde
- Fonctionnalités UI, menus et HUD
- Comportement des ennemis et logique du jeu
- Problèmes de scènes, signaux et nœuds
- Problèmes d’animation et de collision
- Optimisation de la performance et réduction du lag
- Améliorations des fonctionnalités existantes
Outils et méthode de travail :
- Godot Engine 4
- GDScript, signaux et arbre de scène
- Débogueur et profileur Godot
- Tests et modifications documentées
Je travaille sur des projets que vous possédez ou que vous êtes autorisé à modifier. Les packages couvrent des corrections et fonctionnalités clairement délimitées, pas la création complète de jeux.
Envoyez votre version de Godot, les fichiers du projet, les détails des erreurs et le résultat souhaité avant de commander.
Découvrez Matthew R.
Roblox Developer Minecraft Modpack and Server Developer
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- Membre depuisoct. 2026
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Français, Anglais, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous corriger des bugs dans mon projet Godot existant ?
Oui. Je peux examiner les erreurs GDScript, la logique de jeu cassée, les bugs de gameplay et d’autres problèmes reproductibles dans des projets Godot existants.
Travaillez-vous avec Godot 4 ?
Oui. Ce service concerne les projets Godot 4 utilisant GDScript.
Pouvez-vous travailler sur des jeux 2D et 3D ?
Oui. Je peux déboguer et améliorer les systèmes de gameplay supportés dans des projets Godot en 2D et en 3D.
Pouvez-vous ajouter une nouvelle fonctionnalité de gameplay ?
Oui. Je peux développer et intégrer de petites fonctionnalités de gameplay personnalisées telles que les mécaniques de mouvement, les interactions d’inventaire, les systèmes de santé et la fonctionnalité UI.
Pouvez-vous corriger les erreurs GDScript et les scripts cassés ?
Oui. Je peux examiner les erreurs de script, la logique incorrecte, les références manquantes et autres problèmes liés.
Pouvez-vous réparer le mouvement et les contrôles du personnage ?
Oui. Je peux diagnostiquer et réparer le mouvement, les collisions, la gestion des entrées, les animations et les interactions avec le joueur.
Pouvez-vous réparer les systèmes UI et inventaire ?
Oui. Je peux réparer la logique UI cassée, la fonctionnalité des menus, les interactions d’inventaire et d’autres systèmes convenus.
Pouvez-vous optimiser mon jeu Godot ?
Oui. Je peux analyser les goulets d’étranglement de performance et optimiser les scripts ou systèmes de gameplay convenus. Les améliorations spécifiques dépendent du projet.
Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui. Envoyez votre version de Godot, les fichiers du projet, les détails des erreurs et le résultat souhaité pour que je puisse confirmer la portée, le délai de livraison et le package approprié.

