Je vais développer un prototype de jeu UE5 jouable avec gameplay en blueprints et systèmes d'IA

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Matthew
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À propos de ce service

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Bonjour à tous les gamers, bienvenue dans la description de mon service


Vous cherchez encore quelqu’un capable de transformer votre idée de jeu en quelque chose de jouable ?


La plupart des développeurs promettent beaucoup et livrent peu. Je crée des prototypes de jeux Unreal Engine 5 propres et fonctionnels que vous pouvez tester, présenter ou remettre à votre équipe sans honte.


Ce que vous obtenez :

  • Mécaniques de gameplay principales construites en Blueprint et C++
  • Comportement d'IA avec patrouille, poursuite et détection du joueur
  • Cycle de jeu complet depuis l'écran d'accueil jusqu'aux conditions de victoire ou de défaite
  • Conception de niveaux et configuration de l’environnement 3D
  • Intégration de l’UI et flux de jeu
  • Support multijoueur disponible
  • Optimisé pour PC et mobile


Que vous créiez un FPS, un RPG, un jeu d’horreur, de combat ou tout autre genre, j’ai déjà fait cela et je sais ce qui fonctionne.


Votre prototype sera propre, organisé et prêt à être présenté aux investisseurs, à votre équipe ou pour votre prochaine campagne Kickstarter.


Je ne me contente pas d’écrire du code. Je construis la version de votre jeu qui fait dire oui.


Vous ne savez pas par où commencer ? Envoyez-moi un message décrivant votre idée et je vous dirai exactement ce qui est possible et à quelle vitesse nous pouvons y parvenir.


Construisons quelque chose de génial ensemble.


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Matthew

From Concept to Reality with Expert Unreal Engine Development

  • DeArgentine
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand
HELLO I’m Matthew, a results driven Unreal Engine Developer specializing in high performance, visually stunning real time experiences. I help clients turn ideas into immersive games, and interactive applications that stand out. I work extensively with Unreal Engine 5, Blueprints, and C++, along with tools like Blender, Maya, and Substance Painter to deliver production ready assets and environments. From gameplay systems and level design to optimization and cinematic rendering, I ensure every project meets professional standards. Let’s collaborate and create something outstanding. THANKS

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