Je vais créer des modèles de personnages de jeu 3D, rigging et assets prêts pour Unreal Engine

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MATTHEW
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À propos de ce service

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Bonjour cher acheteur,

Recherchez-vous un artiste 3D professionnel pour créer des personnages impressionnants, entièrement optimisés et prêts pour le jeu pour votre projet Unreal Engine ?


Vous êtes au bon endroit !


Avec plus de 6 ans d’expérience dans le développement de jeux et la création d’assets 3D, je me spécialise dans la conception de personnages de haute qualité optimisés pour Unreal Engine, prêts pour l’animation et conformes aux standards de l’industrie. Que vous ayez besoin d’un héros réaliste, d’un personnage stylisé, d’un PNJ, d’une créature, d’un guerrier fantastique, d’un soldat de science-fiction ou d’un asset personnalisé, je peux donner vie à votre vision.


Ce que je peux créer :

  • Modélisation de personnages 3D personnalisés
  • Personnages stylisés et réalistes
  • Personnages de qualité AAA
  • Modèles Low Poly et High Poly
  • Sculpture de personnages
  • Conception de vêtements et armures
  • Modélisation faciale
  • Conception de créatures et monstres
  • Création de PNJ


Livrables

  • FBX
  • OBJ
  • BLEND
  • Fichiers de projet Unreal Engine
  • Textures (2K / 4K)
  • Matériaux PBR
  • Personnage riggé


Pourquoi me choisir ?

  • Plus de 6 ans d’expérience professionnelle
  • Modèles de haute qualité conformes aux standards de l’industrie
  • Topologie propre
  • Nombre de poly optimisé
  • Rigging professionnel


Contactez-moi avant de passer commande pour que nous puissions discuter de vos besoins et choisir le meilleur package pour vous.

MERCI.


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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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MATTHEW

Unreal Engine and Unity Game Developer, 6 Years of Experience

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
Hello Amazing Buyer, I'm a professional Unreal Engine 5 and Unity Game Developer with over 6 years of experience creating high-quality 2D, 3D, multiplayer, mobile, PC, VR/AR, and cross-platform games. I specialize in gameplay programming, C++, Blueprints, C#, AI systems, level design, character design environment creation, UI/UX, multiplayer integration, Niagara VFX, game optimization, bug fixing, and full-cycle game development. I build engaging, scalable, and performance optimized games tailored to your vision while ensuring quality, clear communication, and on-time delivery.

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