Je vais créer des VFX de jeu époustouflants, systèmes de particules, shaders dans Unity, Unreal Engine vfx


À propos de ce service
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Bonjour cher acheteur,
Vous souhaitez des effets visuels impressionnants, professionnels et prêts pour le jeu qui rendent votre jeu plus excitant et visuellement impactant ?
Je vais créer des effets visuels pour jeu, systèmes de particules, shaders et effets visuels personnalisés pour Unity et Unreal Engine. Que vous ayez besoin de sorts magiques, d'explosions, de feu, d'attaques d'énergie, d'armes, d'effets environnementaux, d'impacts ou d'effets cinématographiques, je peux donner vie à vos idées.
Ce que je peux créer :
- Effets visuels de magie et de sorts
- Effets d'explosions et d'impacts
- Effets de feu, de fumée et d'énergie
- Effets de foudre et électriques
- Effets d'armes et de combat
- Effets d'eau, de vent et environnementaux
- Auras, effets de soin et de buff
- Effets de projectiles et de coups
- Systèmes de particules
- Shaders et matériaux personnalisés
Logiciels et moteurs
- Unity
- Unreal Engine
- Niagara
- Outils de systèmes de particules / VFX de Unity
- Shader Graph
- Shaders personnalisés
Je me concentre sur la création de VFX qui sont non seulement beaux mais aussi lisibles, optimisés, réactifs et adaptés au gameplay en temps réel.
Que vous développiez un jeu indépendant, un jeu mobile, un titre PC/console, un RPG, un FPS, un jeu d’action ou un projet cinématographique, je peux créer des VFX adaptés au style et aux exigences de votre jeu.
Transformons vos idées en effets visuels puissants et prêts pour le jeu qui feront ressortir votre projet !
MERCI.
Découvrez Matthew
VFX Artist, Game Development Specialist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Espagnol, Français, Allemand
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FAQ
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Avec quels moteurs de jeu travaillez-vous ?
Je crée des effets visuels pour Unity et Unreal Engine, incluant systèmes de particules, matériaux, shaders et effets en temps réel pour jeu.
Quel type de VFX pouvez-vous créer ?
Je peux créer des effets de magie, sorts, explosions, feu, fumée, foudre, énergie, effets d'armes, impacts, projectiles, effets de soin, effets environnementaux, et plus encore.
Pouvez-vous créer des shaders personnalisés ?
Oui. Je peux créer et personnaliser des shaders pour jeu, matériaux Shader Graph, effets de dissolution, distorsion, lueur, hologrammes et autres effets stylisés.
Pouvez-vous créer des VFX Niagara pour Unreal Engine ?
Oui. Je peux créer des systèmes de particules Niagara personnalisés pour Unreal Engine pour le combat, la magie, l’environnement, les capacités, les armes et les effets cinématographiques.
Pouvez-vous optimiser les VFX pour les jeux ?
Oui. Je peux optimiser le nombre de particules, les matériaux, textures, shaders et autres éléments pour améliorer la performance en temps réel.
Pouvez-vous adapter le style artistique de mon jeu ?
Absolument. Envoyez-moi vos images de référence, vidéos, concepts ou assets existants, et je concevrai les VFX pour correspondre à votre style visuel.
Les VFX seront-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Je fournis des VFX en temps réel, prêts pour le jeu, adaptés au moteur et aux exigences du projet.
Pouvez-vous travailler avec mon projet existant ?
Oui. Vous pouvez fournir votre projet/fichiers Unity ou Unreal Engine, et je peux intégrer ou créer les VFX demandés dans votre configuration existante.
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Veuillez fournir votre concept de VFX, images/vidéos de référence, moteur et version, style préféré, résolution/cibles de performance, et tout asset disponible.
Puis-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui ! N'hésitez pas à m'envoyer un message avec vos besoins. Je passerai en revue votre projet et vous recommanderai la meilleure approche avant votre commande.

