Je vais créer des effets sonores professionnels pour votre jeu

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Matthew R
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À propos de ce service

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Salut ! Je suis Matthew, un designer sonore de jeux qui travaille principalement avec des jeux indépendants et de petites équipes.


Je crée des effets sonores propres et expressifs qui rendent les jeux réactifs, soignés et agréables à jouer. Des clics d’interface et menus aux actions de gameplay et détails ambiants, je me concentre sur des sons qui ont une bonne sonorité lorsqu’ils sont répétés et qui s’intègrent naturellement dans l’univers du jeu.


J’ai travaillé sur des titres indépendants comme Castle of Blackwater, Rocket Shipment et le prochain Bag of Dreams, ainsi que sur plusieurs projets de game jam. Je suis également à l’aise pour préparer des assets pour FMOD et autres pipelines audio pour jeux.


Je peux vous aider avec :


  • Effets sonores pour l’interface (boutons, menus, retours)
  • Effets pour le gameplay (actions, capacités, interactions)
  • Sonorités ambiantes et environnementales
  • Assets audio compatibles FMOD
  • Finition et équilibrage des sons pour une utilisation en jeu


Tous les sons sont livrés propres, organisés et prêts à être intégrés directement dans votre projet.

Découvrez Matthew R

Matthew R

Game Audio Designer and Composer for Indie Games

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Anglais, Japonais
Hi, I’m Matthew — a sound designer and composer specialising in game audio for indie games. I create original music, sound effects, and immersive soundscapes that support gameplay and world-building. I’ve worked on projects including Castle of Blackwater, Rocket Shipment, and the upcoming Bag of Dreams, and I’ve taken part in multiple game jams, delivering complete audio under tight deadlines. My focus is on fantasy, ambient, and UI-driven audio that feels polished, responsive, and cohesive in-game.

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