Je vais créer un ensemble de tuiles pixel art 8bit 16bit, tilemap, arrière-plan de jeu RPG, vue du dessus, assets

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Matthew
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre monde de RPG ou de jeu 2D avec des ensembles de tuiles, tilemaps et arrière-plans top-down personnalisés en pixel art 8bit et 16bit conçus spécifiquement pour votre projet.


Je crée des assets originaux en pixel art en fonction du style de votre jeu, de vos références, de la disposition de la carte et des exigences techniques. Que vous ayez besoin d’un petit environnement ou d’un lieu complet pour un RPG, je peux réaliser des œuvres d’art propres et prêtes à l’emploi pour votre jeu.


Ce que je peux créer :

  • pixel art 8bit / 16bit
  • ensembles de tuiles et tilemaps pour RPG
  • arrière-plans de jeux top-down
  • villes, villages et intérieurs
  • forêts, donjons et cavernes
  • routes, sols, murs et terrains
  • bâtiments et éléments d’environnement
  • arrière-plans parallaxe
  • accessoires décoratifs et objets
  • environnement de carte personnalisé


Ce que vous recevrez :

  • œuvres d’art en pixel personnalisées pour votre projet
  • assets organisés de tuiles/tilemaps
  • fichiers PNG avec fonds transparents si nécessaire
  • fichiers prêts pour le jeu adaptés à votre flux de travail
  • style cohérent et détails en pixel art propres


Je peux travailler avec des styles pour RPG Maker, Godot, Unity, GameMaker et autres projets de jeux 2D.


Contactez-moi avant de commander pour que nous discutions de votre carte, de votre ensemble de tuiles et de vos exigences précises.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Matthew

2D Pixel Art, Game Asset Designer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Anglais, Français
Hi, I'm a professional Pixel Artist specializing in custom 8bit and 16bit pixel art backgrounds, environments, tilesets, and tilemaps for 2D games. I create high-quality scenes for RPGs, platformers, top-down, roguelike, mobile, and indie games. From forests, villages, castles, caves, and dungeons to fantasy and sci-fi environments, I deliver clean, game-ready artwork with consistent style and attention to detail. My goal is to create beautiful pixel worlds that bring your game to life.

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