Je créerai des tilesets autotile pixel art RPG Maker et des transitions de terrain pour des environnements de jeu en 2D

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Matthew
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À propos de ce service

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Tilesets autotile pixel art RPG Maker personnalisés et transitions de terrain pour jeux 2D

Vous cherchez des tilesets pixel art de haute qualité, des tilesets RPG Maker, des tilesets autotile et des transitions de terrain harmonieuses pour votre jeu 2D ? Vous êtes au bon endroit


Ce que je peux créer

  • Tilesets de terrain : herbe, terre, sable, pierre, neige et boue.
  • Tilesets autotile : autotiles RPG Maker avec des bords et des coins sans couture.
  • Transitions de terrain : herbe vers terre, terre vers eau et autres mélanges de terrains.
  • Tilesets d’eau : rivières, plans d’eau, océans et lisières.
  • Chemins et routes : sentiers terreux, routes en pierre et rues en pavés.
  • Objets nature : arbres, buissons, fleurs, rochers et plantes.
  • Tilesets RPG fantasy : forêts magiques, châteaux, ruines et donjons.
  • Tilesets de grottes : parois rocheuses, sols de grotte et terrain souterrain.
  • Tilesets saisonniers : environnements de printemps, d’automne et d’hiver.
  • Atouts personnalisés : détails décoratifs et éléments pixel art uniques.


Veuillez me contacter avant de passer votre commande pour discuter de votre version RPG Maker, de la taille des tiles, du style artistique, des types de terrain et des exigences du projet. Créons ensemble des tilesets autotile pixel art personnalisés et des transitions de terrain harmonieuses pour votre prochain jeu en 2D


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Matthew

2D Pixel Art, Game Asset Designer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français
Hi, I'm a professional Pixel Artist specializing in custom 8bit and 16bit pixel art backgrounds, environments, tilesets, and tilemaps for 2D games. I create high-quality scenes for RPGs, platformers, top-down, roguelike, mobile, and indie games. From forests, villages, castles, caves, and dungeons to fantasy and sci-fi environments, I deliver clean, game-ready artwork with consistent style and attention to detail. My goal is to create beautiful pixel worlds that bring your game to life.

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