Je vais créer une retopologie propre pour votre personnage ou créature 3D

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Matt
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À propos de ce service

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Avez-vous un sculpture haute-poly ou un modèle 3D nécessitant une topologie propre et optimisée pour l’animation, les jeux ou la production ?


Je me spécialise en retopologie en transformant votre sculpture détaillée en un maillage efficace, prêt pour la production, avec un flux d’arêtes et une densité de polygones appropriés tout en conservant la forme et la silhouette d’origine.


Que votre modèle soit une créature, un personnage ou un objet à surface dure, je fournirai une topologie propre, organisée et prête à l’emploi qui répond à vos besoins de pipeline.


Ce que je propose :

Topologie propre et optimisée basée sur des quad

Flux d’arêtes adapté à l’animation et à la déformation

Préservation précise des détails sculptés

Densité de polygones personnalisée selon votre usage (film, jeu ou temps réel)

Soutien pour modèles organiques et à surface dure

Communication rapide et fiable


Pourquoi me choisir :

Avec une bonne compréhension de la structure du personnage, de l’anatomie et de l’optimisation technique, je m’assure que vos modèles retopologisés soient non seulement propres et précis, mais aussi prêts pour le rigging, l’animation et la texturation.


Transformons votre sculpture haute-poly en un asset prêt pour la production, contactez-moi avant de commander pour une revue rapide du projet et un devis !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Matt

Matt
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  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2021
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I’m a game developer with strong QA expertise and a focus on 3D sculpting and game‑ready character creation. I design, test, and refine assets and systems to ensure polished gameplay, combining artistic skill with technical optimization for immersive, high‑quality experiences. With a broad focus on optimizing for performance and finding ways to squeeze the limits of each characters polygon count.

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    Matt delivered my request with complete professionalism and creativity. communicated with me well and exceeded expectations. Working with Matt overall was a great experience!

    100 $US-200 $US

    Prix

    12 jours

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