Je vais développer des systèmes d'NPC intelligents LLM et de comportement IA pour Unity ue5

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Matthew G
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre univers avec des NPC qui pensent, écoutent et réagissent


En 2026, les joueurs exigent de l'immersion. Que vous construisiez un RPG dans Unreal Engine 5 ou un projet dans Unity, je propose la passerelle technique entre Large Language Models (LLMs) et la mécanique de votre jeu. Je me spécialise dans le développement de Smart NPC et la création de personnages qui prennent des décisions dynamiques en fonction de leur personnalité, leur lore et l'interaction en temps réel avec le joueur.


Ce que je propose :

  • Intégration LLM : Connexion à OpenAI, Claude ou modèles Llama locaux pour un dialogue dynamique.
  • IA native du moteur : Mise en œuvre des Behavior Trees, EQS et logique C# dans Unity.
  • Logique d'agent IA : NPC avec mémoire qui se souviennent des choix et styles de jeu du joueur.
  • Optimisation des performances : Optimisation du système pour assurer un fonctionnement fluide de l'IA sur la plateforme.
  • Support bilingue : Programmation et localisation en anglais et français.


Pourquoi me choisir ?

En tant que développeur de jeux maîtrisant C# et C++, je privilégie un code propre et une scalabilité des Smart NPC. Je ne me contente pas de connecter des API, je construis des systèmes adaptés à votre vision.


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Matthew G

Unity and UE5 Game Developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais, Français
I am Game Developer with expertise in Unity 3D and Unreal Engine 5. I turn complex ideas into polished and playable games. My Core Services: - Full Game Development (2D, 3D and AR/VR projects) - Scripting: C# (Unity) and C++/Blueprints (Unreal Engine) - Multiplayer and Networking - Performance Optimization I prioritize clean code and reliable communication. Whether you need a prototype or a full production, let's discuss your project today!

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