Je vais développer un jeu multijoueur Unity en utilisant photon, mirror ou netcode

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Matthias
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À propos de ce service

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Je vais développer un jeu multijoueur Unity en utilisant Photon, Mirror ou Netcode


Vous cherchez un développeur Unity multijoueur professionnel pour donner vie à votre idée de jeu en ligne ?

Vous êtes au bon endroit.

Je suis Matthias, un développeur expert en jeux multijoueurs Unity. Je vais développer ou aider à construire des jeux multijoueurs dans Unity en utilisant Photon, Mirror ou Unity Netcode, que vous ayez besoin de gameplay PvP, de systèmes coopératifs, de lobbies, de matchmaking ou de mécaniques de jeu synchronisées.


Parfait pour :

  • Prototypes de jeux indépendants
  • Jeux en ligne PvP / PvE
  • Systèmes multijoueurs coopératifs
  • Intégration réseau pour projets existants
  • Projets de jeux étudiants ou startups


Ce que je peux développer

  • Synchronisation des mouvements des joueurs en multijoueur
  • Systèmes de lobby et de salle
  • Systèmes de matchmaking
  • Gameplay PvP et coopératif
  • Solutions réseau Mirror
  • Mise en œuvre de Unity Netcode
  • RPC, synchronisation d’état et logique serveur
  • Correction de bugs multijoueurs et optimisation


Fonctionnalités multijoueurs supportées

  • Multijoueur en temps réel
  • Multijoueur au tour par tour
  • Génération et respawn des joueurs
  • Synchronisation de l’inventaire ou des statistiques
  • Classements et systèmes de session
  • Configuration multijoueur multiplateforme et bien plus...


NOTE : LE PRIX DÉPEND DE LA COMPLEXITÉ DE VOTRE PROJET, ENVOYEZ-MOI UN MESSAGE POUR FINALISER VOTRE PROJET

Découvrez Matthias

Matthias

EXPERT UNITY 2D, 3D GAME DEVELOPER, UI and UX, BUG FIXES

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.7 heures
  • Langues

    Anglais
I’m Matthias, a Unity game developer focused on building engaging and addictive gameplay experiences, especially in hyper-casual and mobile games. I help individuals, startups, and students turn simple ideas into playable game prototypes with smooth mechanics and clean structure. Whether you need a quick prototype for testing, a university project, or a base game to expand later, I deliver fast and reliable results.

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