Votre jeu Unity plante-t-il, laggue-t-il, affiche-t-il des erreurs ou ne se comporte-t-il pas comme prévu ?
Je peux vous aider.
Je diagnostiquerai, corrigerai et optimiserai votre projet de jeu Unity rapidement et professionnellement, que vous ayez des bugs de codage, des problèmes de gameplay, des chutes de performance, des erreurs de build ou des systèmes défectueux.
Services que je propose
Je peux aider à corriger :
- Erreurs de script C#
- Erreurs dans la console Unity
- Références nulles et bugs logiques
- Mécaniques de gameplay cassées
- Problèmes de physique et de collision
- Problèmes d'interface utilisateur ou d'entrée
- Problèmes de scène ou de chargement
- Erreurs de build/export (Android, PC, WebGL, etc.)
(Optimisation de la performance) Je peux améliorer :
- FPS faibles et lag
- Performance médiocre sur mobile
- Problèmes d'utilisation de la mémoire
- Scripts non optimisés
- Boucles de mise à jour lourdes
- Configuration du pooling d'objets
- Problèmes de rendu et de draw call
- Réactivité générale du jeu
Pourquoi me choisir ?
- Diagnostic et solutions rapides
- Corrections propres et évolutives, pas des patchs temporaires
- Améliorations axées sur la performance
- Communication claire tout au long du projet
- Soutien pour de petites corrections comme pour des problèmes majeurs
Problèmes courants que je résous
- Le mouvement de mon joueur ne fonctionne plus
- Mon jeu lag sur mobile
- J'ai des erreurs de compilation
- Ma logique d'IA ou d'ennemi est cassée
- Unity plante ou ne compile pas
- Mon projet nécessite une optimisation avant la sortie