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Je vais créer des textures stylisées ou réalistes pour vos modèles 3D


Maugan D
À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais créer des textures stylisées, peintes à la main ou PBR pour vos personnages et assets 3D en utilisant Substance Painter.
Envoyez-moi votre modèle 3D, ainsi que toutes références, couleurs, styles ou exigences matérielles, et je créerai des textures adaptées à votre projet et à sa direction artistique.
Je peux travailler sur des assets stylisés et réalistes, avec des matériaux tels que peau, tissu, métal, cuir, bois, plastique et plus encore.
Services supplémentaires :
- UV Unwrapping : Si votre modèle ne possède pas d’UV appropriés, je peux les créer et les optimiser pour un supplément.
- Détails supplémentaires : Temps supplémentaire pour des matériaux plus complexes, détails de surface, usure, rayures, saleté et autres finitions.
- Textures alternatives : Variations de couleurs supplémentaires, changements de matériaux ou ensembles de textures alternatifs.
- Baking en haute résolution : Je peux faire le baking de détails à partir d’un sculpture haute résolution sur votre modèle prêt pour le jeu si nécessaire.
- Demandes personnalisées : Si vous avez besoin de quelque chose de spécifique non inclus dans les packages, n’hésitez pas à me contacter avant de commander.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Maugan D
Maugan D
Character surfacing artist
- DeFrance
- Membre depuisdéc. 2022
- Dernière commande3 années
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Italien
I’m a 3D Character Artist specialized in creating stylized characters, creatures, and game-ready assets. I can handle the complete 3D character workflow, from sculpting and modeling to retopology, UVs, baking, texturing and final rendering. I mainly work with ZBrush, Blender, Maya and Substance Painter. I have professional experience in video game production and freelance character creation, and I focus on clean topology, strong shapes and detailed textures. Whether you need a game character, creature, collectible or portfolio piece, I can bring your concept to 3D.
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