Je ferai du rigging 3d pour personnage 3d, VRChat, rigging blender, rigging maya, peinture de poids


À propos de ce service
Traduction automatique
Je suis spécialisé en modélisation, rigging et animation 3D de personnages pour les jeux, VTubers, VRChat, Unreal Engine, Roblox et projets cinématographiques en utilisant des outils comme Blender, Maya, Unreal Engine et Unity.
Que vous ayez besoin d’un personnage de style cartoon, d’un asset de jeu low poly ou d’un modèle entièrement riggé et prêt pour l’animation, je fournirai un résultat de haute qualité conforme aux standards de l’industrie.
CE QUE JE PEUX FAIRE POUR VOUS :
Modélisation de personnage 3D (stylisé, réaliste, cartoon)
Rigging complet (IK/FK, rig facial, peinture de poids)
Skinning de modèle
Personnages prêts pour le jeu (Unity / Unreal Engine)
Modèles low poly et optimisés
Création d’avatars VTuber / VRChat (VRM, Vroid)
Retopologie et nettoyage de mesh
Animation de base à avancée
POURQUOI ME CHOISIR ?
Topologie propre et flux de travail professionnel
Optimisé pour les jeux et moteurs en temps réel
Déformation fluide et rigging précis
Livraison rapide et communication claire
Garantie de satisfaction à 100%
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Maverick
CGI ARTSIT
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.7 heures
Langues
Anglais
Traduction automatique

