Je ferai du rigging 3d pour personnage 3d, VRChat, rigging blender, rigging maya, peinture de poids

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Maverick
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À propos de ce service

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Je suis spécialisé en modélisation, rigging et animation 3D de personnages pour les jeux, VTubers, VRChat, Unreal Engine, Roblox et projets cinématographiques en utilisant des outils comme Blender, Maya, Unreal Engine et Unity.


Que vous ayez besoin d’un personnage de style cartoon, d’un asset de jeu low poly ou d’un modèle entièrement riggé et prêt pour l’animation, je fournirai un résultat de haute qualité conforme aux standards de l’industrie.


CE QUE JE PEUX FAIRE POUR VOUS :


Modélisation de personnage 3D (stylisé, réaliste, cartoon)

Rigging complet (IK/FK, rig facial, peinture de poids)

Skinning de modèle

Personnages prêts pour le jeu (Unity / Unreal Engine)

Modèles low poly et optimisés

Création d’avatars VTuber / VRChat (VRM, Vroid)

Retopologie et nettoyage de mesh

Animation de base à avancée


POURQUOI ME CHOISIR ?


Topologie propre et flux de travail professionnel

Optimisé pour les jeux et moteurs en temps réel

Déformation fluide et rigging précis

Livraison rapide et communication claire

Garantie de satisfaction à 100%

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Maverick

CGI ARTSIT

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.7 heures
  • Langues

    Anglais
I’m a 3D artist with a strong end to end workflow, covering everything from modeling, sculpting, and texturing to lighting, rigging, and animation. I create clean, production-ready assets and visually engaging scenes for games, products, and cinematic content. My toolkit includes Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, and Unreal Engine, allowing me to adapt to different styles and project needs. I focus on delivering high-quality work with attention to detail, clear communication, and reliable turnaround times.

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