Je vais créer un jeu de fan de gorilla tag, un jeu multijoueur en VR et une carte personnalisée

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Mavin
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À propos de ce service

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  • Vous cherchez un jeu fan personnalisé de Gorilla Tag ou une expérience multijoueur VR ?


Je vais développer un jeu fan VR inspiré de Gorilla Tag avec des mouvements immersifs, un gameplay multijoueur, des environnements personnalisés, des modes de jeu et des mécaniques interactives adaptés à votre concept.


Je peux vous aider à transformer votre idée en une expérience VR jouable pour Meta Quest, PC VR, Unity et autres plateformes VR compatibles.


Ce que je peux créer :

  • Mouvements VR à la Gorilla
  • Gameplay multijoueur personnalisé
  • Cartes et environnements VR sur mesure
  • Mécaniques d’escalade, saut et locomotion
  • Salles multijoueur et interactions entre joueurs
  • Tag, infection et modes de jeu personnalisés
  • Matériaux, environnements et UI sur mesure
  • Effets sonores et objets interactifs
  • Développement VR avec Unity
  • Optimisation pour Meta Quest / PC VR
  • Correction de bugs et améliorations du gameplay


Que vous ayez besoin d’un petit prototype de jeu fan, d’une carte personnalisée, d’un jeu VR multijoueur ou d’un projet jouable complet, je peux créer l’expérience selon vos exigences.

Envoyez-moi votre concept avant de commander, et discutons du gameplay, de la plateforme, des fonctionnalités et de la portée.



Pour des projets fan originaux, je peux créer de nouvelles mécaniques, environnements et assets plutôt que de copier des assets protégés du jeu.

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Mavin

oculus meta quest Expert

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.13 heures
  • Langues

    Anglais
I am a VR developer specializing in immersive Meta Quest applications and Gorilla Tag-inspired fan games. I create optimized VR experiences that run smoothly on standalone headsets with engaging interactions, smooth locomotion, and immersive environments. My work includes Gorilla Tag fan games, VR prototypes, multiplayer experiences, training simulations, and interactive environments. I develop for Meta Quest 2 and Quest 3, focusing on performance, usability, and polished VR design for creators, startups, and businesses.

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