Je vais créer un rig humanoïde pour jeu Unity compatible avec animation et mecanim

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Max Becke
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À propos de ce service

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Votre modèle de personnage humanoïde ne fonctionne pas correctement avec les animations Mecanim de Unity ?

Vous avez besoin d’un rig propre qui offre une animation fluide, un mappage précis des os et une compatibilité totale avec Mecanim ?


Un personnage mal riggé peut causer des erreurs d’animation, de mauvaises déformations et des pertes de temps en développement. Je propose un rigging professionnel pour Unity avec compatibilité Mecanim, garantissant que votre personnage est prêt pour les jeux, l’animation et la production. Chaque rig est optimisé pour un mouvement fluide, un bon poids de peinture et un retargeting d’animation sans faille.


Ce que vous obtiendrez

  • Configuration de rig humanoïde pour Unity
  • Configuration d’avatar compatible Mecanim
  • Hiérarchie et mappage précis des os
  • Peinture de poids professionnelle et skinning


Outils que j’utilise

Blender, Autodesk Maya, Unity, Mixamo, ZBrush, Adobe Photoshop, FBX SDK, et autres outils professionnels de rigging.


Note importante

Chaque personnage a des besoins spécifiques en rigging. Merci de me contacter avant de passer commande pour discuter de votre projet. Des tarifs personnalisés et une livraison rapide sont disponibles.


Prêt à donner vie à votre personnage de jeu ? Envoyez-moi un message dès aujourd’hui, et créons un rig humanoïde prêt pour Unity qui fonctionne parfaitement dans votre projet.




Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Max Becke

Production Ready Characters Built to Move Perform and Connect

  • DeAllemagne
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Allemand, Espagnol, Anglais
Turn a good 3D character into an asset that is ready to move, animate, and perform. I create production-ready humanoid rigs for Unity, facial rigs with blendshapes and visemes, 3D PFP collectibles, and pixel NFT collections. Each project is built around clean deformation, practical controls, smooth animation compatibility, and efficient workflows for games, streaming, and digital projects. Clear communication and dependable delivery keep every project on track from setup through final delivery.

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