Je vais créer des modèles 3d de personnages et accessoires

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Maria K
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À propos de ce service

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BASIC Personnage stylisé simple

Prix : 150 $

Description :

Je vais créer un personnage stylisé simple en 3D optimisé pour des projets en temps réel.

Inclut :

  • 1 personnage stylisé
  • Asset low poly prêt pour le jeu
  • Textures PBR de base
  • Topologie propre
  • UV mapping
  • FBX + OBJ + Textures
  • Pose T ou A

Révisions : 1

Délai de livraison : 56 jours

Idéal pour :

  • jeux indépendants
  • petits projets
  • personnages prototypes

STANDARD Personnage détaillé prêt pour le jeu (le plus populaire)

Prix : 320 $

Description :

Je vais créer un personnage stylisé détaillé en 3D, entièrement optimisé pour des moteurs de jeu comme Unreal Engine ou Unity.

Inclut :

  • Personnage stylisé
  • Sculpt haute poly
  • Low poly prêt pour le jeu
  • Topologie propre
  • UV professionnels
  • Baking de normal map
  • Textures PBR complètes (2K4K)
  • Jusqu’à 60k tris
  • Fichier source

Révisions : 2

Délai de livraison : 8-12 jours

Idéal pour :

  • jeux indépendants
  • développement de jeux
  • assets prêts pour la production

PREMIUM Personnage de haute qualité

Prix : 750 $

Description :

Je vais créer un personnage stylisé de haute qualité avec un niveau de détail de production et une présentation professionnelle.

Inclut :

  • Personnage stylisé très détaillé
  • Sculpt haute poly
  • FUL PEPLINE

Fichiers inclus :

  • FBX OBJ
  • Textures
  • Fichier source

Révisions : 3

Délai de livraison : 14-21 jours

Idéal pour : projets professionnels !

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Maria K

Maria K

3D character designer

5,0(2)
  • DeUkraine
  • Membre depuisjanv. 2021
  • Dernière commande1 an
  • Langues

    Ukrainien, Anglais
Hi, I'm a 3d character designer in Ukraine. I will help you create high-quality 3D character models for your game projects. Work in Maya, ZBrush, Marvelous Designer, and Marmoset programs. Also in Photoshop and Substance Painter. I understand the following stages of 3D modeling: low-poly modeling; High-poly modeling; rigging; skinning; baking; texturing; Also, I can export models to Unity and do the basic model setups. File formats: OBJ, FBX, and more.

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