Je vais créer des designs pixel art, animations, personnages et sprites pour votre jeu

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Max Brandt
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un pixel art accrocheur qui rend bien en jeu et fonctionne parfaitement dans votre projet ? Des personnages mal conçus, des sprites incohérents ou une animation rigide peuvent donner l’impression que même un bon jeu est inachevé.


Obtenez un design pixel art professionnel adapté au style, au genre et à la direction visuelle de votre jeu. Des concepts de personnages aux sprites animés, chaque élément est créé avec précision, détails soignés, cohérence et praticité pour le jeu en tête.


Les services incluent :

  • Personnages pixel art et assets pour le jeu
  • Conception de personnages et accessoires
  • Sprites pour le gameplay
  • Animation et mouvement en pixel art
  • Animations idle, marche, attaque, course et personnalisées
  • Détails améliorés et pixel art soigné
  • Styles, poses, couleurs et proportions cohérents
  • Formats PNG, SVG et autres selon la demande


Idéal pour les développeurs de jeux indépendants, studios de jeux, RPG, plateformes, jeux mobiles, jeux 2D, prototypes et game jams.


Outils utilisés :

  • Aseprite
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Clip Studio Paint
  • Krita


Vous avez un personnage, une animation ou un sprite en tête ?

Contactez-moi pour discuter de vos besoins et du périmètre de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Max Brandt

Bringing Characters to Life in 3D with Detail, Skill, and Personality

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  • DeAllemagne
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande6 jours
  • Langues

    Français, Allemand, Anglais
I’m a professional 3D Character Artist specializing in creating detailed, expressive, and production-ready characters for games, animation, 3D printing, and other creative projects. My workflow covers character modeling, digital sculpting, retopology, UVs, texturing, materials, and optimization for different production needs. I can create realistic, stylized, cartoon, low-poly, and high-detail characters while keeping the model clean, functional, and visually appealing.

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