Je vais appliquer des textures à vos modèles 3D et les rendre

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VIKAS
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À propos de ce service

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Texture de assets de jeu 3D réalistes, semi-réalistes et stylisés

Je vais appliquer des textures propres et prêtes pour le jeu à vos assets et modèles 3D, dans le style dont votre projet a besoin : réaliste, semi-réaliste ou stylisé.

Ce que je propose :

  • Texture peinte à la main ou PBR (Albedo, Rugosité, Métallique, Normal, AO)
  • Optimisé pour Unity, Unreal Engine et autres moteurs en temps réel
  • Assets de jeu low-poly à mid-poly : accessoires, personnages, environnements, armes
  • Cuisson des détails high-poly sur des meshes low-poly pour un rendu efficace et prêt pour le jeu
  • Délais rapides avec révisions jusqu’à ce que vous soyez satisfait du résultat

Envoyez-moi votre modèle (OBJ/FBX) et le style de référence, et je lui donnerai vie avec des textures adaptées à la direction artistique de votre jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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VIKAS

3D ARTIST

  • DeInde
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Anglais, Hindi, Marathi
I'm a 3D artist who can create game ready 3d assets in Maya. The assets will be low polly and finely textured. I also create basic level scultures and characters in Zbrush

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