Je réaliserai la modélisation, rigging et animation de personnage réaliste Metahuman 3D pour Unreal Engine

M
maxzitty
M
maxzitty
maxzit
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez un personnage Metahuman réaliste pour Unreal Engine, des jeux, des cinématiques, de la production virtuelle ou de l’animation ?


Je crée des personnages Metahuman 3D de haute qualité avec des détails réalistes, un rigging professionnel, des expressions faciales et des configurations prêtes pour l’animation pour des projets Unreal Engine.


Que vous ayez besoin d’un humain numérique personnalisé, d’un personnage de jeu, d’un avatar réaliste, d’un personnage cinématographique ou d’une ressemblance Metahuman, je peux vous aider à concrétiser votre vision en utilisant des workflows standards de l’industrie.


Mes services incluent :

  • Modélisation de personnages 3D réalistes
  • Création de personnages Metahuman
  • Personnalisation de Metahuman
  • Configuration de personnage pour Unreal Engine
  • Rigging complet du corps
  • Rigging facial et ARKit Blendshapes
  • Texturisation de personnages
  • Matériaux PBR
  • Optimisation pour jeu
  • Configuration d’animation
  • Retargeting de motion capture
  • Animation faciale
  • Production de personnages cinématographiques
  • Personnages pour production virtuelle
  • Export FBX
  • Intégration Unreal Engine 5


Pourquoi me choisir ?

  • Qualité professionnelle
  • Topologie propre
  • Détails faciaux réalistes
  • Livraison rapide
  • Excellente communication
  • Utilisation commerciale disponible


Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de vos besoins et garantir les meilleurs résultats.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez maxzit

maxzit

3D Character Artist, Metahuman, Game Characters and Face Likeness Sculptor

  • DeNigeria
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
Hello, I'm a professional 3D Character Artist specializing in realistic and stylized character creation for games, animation, cinematics, Unreal Engine, and 3D printing. My expertise includes Metahuman characters, CC4/CC5 character creation, character rigging, game-ready assets, facial likeness sculpting, realistic 3D head models, STL files, bust sculptures, and animation-ready characters. I focus on delivering high-quality models with clean topology, realistic details, and professional communication to help bring your ideas to life.

Traduction automatique