Je vais créer des assets de jeu 3D low poly pour Unity et Unreal Engine

M
maybeach_dan
M
maybeach_dan
Maybeach D
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous développez un jeu et avez besoin d’assets 3D professionnels rapidement ?


Je crée des assets 3D prêts pour le jeu, optimisés pour Unity, Unreal Engine et Godot. Que vous ayez besoin de personnages, d’armes, d’accessoires ou de pièces pour l’environnement, je fournis des modèles propres, optimisés et prêts à l’emploi.


Ce que vous obtenez :

Modèle 3D de haute qualité avec une topologie propre et adaptée au jeu

Textures PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic) en 1K/2K/4K

Export en FBX, OBJ, GLB/GLTF ou format natif Blender (.blend)

Compatible avec Unity, Unreal Engine, Godot et autres moteurs majeurs

Rendu en rotation à 360° pour visualiser l’asset avant intégration


Je me spécialise dans :

Assets low poly et stylisés pour jeux mobiles et indépendants

Assets PBR réalistes pour projets de style AAA

Personnages, armes, véhicules, bâtiments et accessoires pour l’environnement

Texturing avec Substance Painter et shading professionnel


assets 3d, modèles low poly, modèles 3D prêts pour le jeu, assets Unity, modèles 3D Unreal Engine, modèles de personnages 3D, accessoires pour jeux, personnages low poly, textures PBR, modèles 3D, assets environnement 3D, modèles FBX, modèles Blender, assets stylisés, modèles d’armes 3D


Vous n’êtes pas sûr de ce dont vous avez besoin ? Contactez-moi d’abord, je m’assurerai que nous sommes alignés avant que vous passiez commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Maybeach D

Maybeach D

3d model Artist

  • DeNigeria
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Yoruba, Anglais, Français, Espagnol
Hello, I’m a professional 3D Model Artist specializing in high-quality, production-ready 3D assets for games, VR, animation, and 3D printing. With strong expertise in modeling, sculpting, texturing, and optimization, I create visually compelling and technically clean models that meet industry standards. Whether you need stylized characters, realistic assets, hard-surface models, collectibles, or detailed sculpts, I focus on precision, topology integrity, and clean geometry to ensure smooth workflow integration

Traduction automatique