Je vais créer un modèle 3D low poly rétro avec boucle rig et animation style ps1 n64 ps2

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Mayor M
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À propos de ce service

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BONJOUR


BIENVENUE SUR MON service


Aimez-vous ce look croustillant de l'époque PS1 / N64 / PS2 ? Je vais créer un modèle 3D low poly rétro avec une ambiance Y2K authentique, entièrement riggé et animé en boucle continue, parfait pour les jeux, VTubers, clips musicaux et projets nostalgiques.

Avec une expérience dans les personnages stylisés low poly et accessoires, je concevrai un modèle qui semble tout droit sorti d’une console ancienne, tout en restant propre et optimisé pour les moteurs modernes.


CE QUE JE PROPOSE

  • low poly rétro
  • modèle 3D style ps1
  • style n64
  • style ps2
  • modèle 3D rétro
  • modèle 3D y2k
  • personnage low poly
  • modèle 3D prêt pour le jeu
  • modèle 3D low poly
  • art 3D y2k
  • style graphique ps1
  • modèle stylisé 3D
  • animation en boucle
  • rigging et animation 3D
  • ps1 low poly
  • 3D old school
  • animation ps1
  • animation low poly
  • animation ps2
  • asset de jeu low poly


POURQUOI ME CHOISIR

  • Accent sur l’esthétique rétro et l’art low poly
  • Rigging propre et efficace pour une animation fluide
  • Communication rapide et mises à jour sur votre projet
  • Livraison de tous les fichiers sources convenus


Je suis impatient de travailler sur votre projet personnalisé, merci de m’envoyer un message avec vos exigences.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Mayor M

Video Animator and rigging expert

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2025
  • Dernière commande5 mois
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I’m a 3D artist specialising in retro low poly PS1 / PS2 style models, character animation, and professional rigging for games, VTubers, and stylised videos. If you love that crunchy, nostalgic PlayStation era look—jagged edges, pixelly textures, low resolution and high vibes—you’re in the right place. I focus on creating clean, optimized low poly models that feel like they came straight from an old console, but are ready to drop into modern engines like Unity and Unreal.

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