Je réaliserai un design de niveau incroyable, environnement mystique


À propos de ce service
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Ne passez pas commande avant d’en avoir discuté !
Ce que je propose :
Conception de niveaux personnalisés dans Unreal Engine 5, environnements réalistes ou stylisés, mondes ouverts, intérieurs ou layouts axés sur le gameplay, constructions efficaces utilisant des packs d’assets ou des modèles 3D personnalisés, génération procédurale PCG pour une création rapide de villes ou de terrains.
Flux de travail flexible en fonction de votre budget :
Nous pouvons ajuster la portée, les assets et la complexité pour correspondre à vos ressources.
Comment cela fonctionne :
Contactez-moi d’abord avec vos besoins, envoyez-moi des références ou un croquis en vue de dessus. (ou je peux en créer un pour vous)
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Mayur
Unreal Artist
- DeInde
- Membre depuisdéc. 2022
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Hindi, Allemand, Espagnol, Français, Italien
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Idéalement, une courte description de votre jeu, quelques images de référence et un croquis ou un plan du niveau. Si vous n'en avez pas, je peux vous aider à le créer selon votre vision.
Est-ce que je récupère les fichiers sources ?
Oui. Vous recevrez tous les fichiers du projet Unreal Engine, sauf si nous convenons d’un autre arrangement. Tout sera à vous pour continuer à développer.
Pouvez-vous travailler avec mon équipe ou avec d'autres freelances ?
Oui ! Je suis habitué à collaborer via Discord ou d’autres outils. Je suis heureux de rejoindre votre équipe ou d’aider à constituer une équipe d’artistes et de freelances fiables issus de mon réseau.
Pouvez-vous également gérer l'éclairage et l'optimisation des performances ?
Oui. Je m'assure que chaque niveau est non seulement visuellement époustouflant, mais aussi optimisé pour les performances, avec un éclairage approprié, des niveaux de détail et une configuration de collision si nécessaire.
