Je vais sculpter des modèles 3d pour l'impression 3d

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À propos de ce service

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Je me spécialise dans la création de modèles de personnages 3D de haute qualité conçus spécifiquement pour l’impression 3D. Chaque modèle est soigneusement préparé pour être prêt à imprimer à 100 %, garantissant des impressions fluides, une échelle précise et un montage facile. Que vous ayez besoin d’une figurine, d’une statue de collection, d’une figurine d’action ou d’un personnage fantastique, je fournis des modèles 3D professionnels optimisés pour l’impression 3D dans le monde réel, pas seulement pour le visuel.


Ce que vous recevrez

  • Modèles de personnages 3D imprimables optimisés pour l’impression 3D (STL/OBJ/FBX)
  • Fichiers STL étanches et prêts à imprimer
  • Épaisseur de paroi correcte et géométrie propre, pièces coupées et encastrées pour une impression et un montage faciles (si nécessaire)
  • Modèles optimisés pour imprimantes en résine et FDM


Services que je propose

  • Personnage imprimable en 3D
  • Figurines, statues et objets de collection
  • Modèles de créatures et monstres pour impression 3D
  • Figurines d’action et modèles d’exposition


Pourquoi me choisir

⭐ Modèles 3D propres et prêts à la production

⭐ Spécialisé dans la préparation à l’impression 3D

⭐ Communication amicale et révisions


Si vous recherchez des modèles de personnages 3D fiables et de haute qualité pour impression,

je suis prêt à vous aider à donner vie à votre idée.

Veuillez me contacter avant de passer commande !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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  • DeSri Lanka
  • Membre depuisfévr. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
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  • Langues

    Anglais
I am a passionate 3D Artist with strong skills in modeling and rigging. I have solid experience in game development and understand industry standards well. I specialize in creating models and rigs for game engines like Unity and Unreal, as well as rigging for Maya, film, and commercial projects. I am dedicated to delivering quality and making sure every project combines creativity with precision.

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