Je modéliserai un personnage de jeu vidéo 3D, modèle vrm, texturing, asset 3D, rig ue et animation

M
mckale_b
M
mckale_b
Mckale D
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bienvenue chers acheteurs,


Vous cherchez un artiste 3D professionnel pour créer des personnages réalistes et les préparer pour des jeux, films, animations ou productions virtuelles ? Vous êtes au bon endroit.


Avec une expertise en modélisation de personnages 3D, texturing, retopologie, rigging et animation, je crée des personnages de haute qualité optimisés pour Unreal Engine, Unity et autres pipelines de production.


Utilisant des outils standards de l’industrie tels que iClone 8, Character Creator 4 (CC4), Daz3D Studio, Unreal Engine 5, Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Substance Sampler, Marvelous Designer, et XGen Hair, je fournis des personnages 3D détaillés et réalistes avec des textures professionnelles et une topologie propre.


Ce que je propose


  1. Modélisation de personnage de jeu 3D
  2. Création de personnage Daz3D
  3. Metahuman 3D
  4. Personnages Genesis 9
  5. Personnages Unreal Engine
  6. Design de personnage UE5
  7. Création de personnage UE4
  8. Personnages prêts pour Unity
  9. Transformez une image en modèle 3D
  10. Personnage 3D réaliste
  11. Modélisation de tête 3D réaliste
  12. Grooming de cheveux XGen
  13. Création de personnage CC4
  14. Rig facial 3D
  15. Modélisation de personnage NSFW
  16. Retopologie propre
  17. Texturing de personnage
  18. Rigging et animation
  19. Création d’asset 3D


Pourquoi me choisir ?

  • Communication et livraison rapides
  • Satisfaction client à 100%


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Mckale D

Mckale D

PRO 3D CHARACTER ARTIST

  • DeEspagne
  • Membre depuisavr. 2025
  • Temps de réponse moy.2 jours
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Néerlandais
3D Character Artist with over 5 years of experience in creating engaging and lifelike characters for games and animations. Proficient in Blender, ZBrush, and Maya, I focus on character modeling, texturing, and rigging. I am passionate about storytelling through character design and work closely with clients to deliver unique and memorable characters that enhance their projects.

Traduction automatique

Mon portfolio