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MaxiBarbieri

@mebarbieri

Unity Game Developer l IA, Gameplay y Sistemas Prototipales

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Certaines informations sont présentées en anglais.
À propos de moi
Soy programador especializado en Unity (C#) con experiencia en inteligencia artificial (FSM, GOAP), pathfinding, Photon Fusion 2, lógica de gameplay, UI y guardado de datos con JSON. Desarrollo sistemas funcionales, estructuras escalables (MVC), prototipos jugables y lógica compleja para videojuegos y simuladores. Trabajo con código prolijo, modular y orientado a resultados. Si necesitás una IA, un sistema o mecánica en Unity, puedo ayudarte. ... Plus d’infos

Compétences

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Correction de bugs
I will fix unity bugs, create scripts or answer your questions

Portfolio

Expérience professionnelle

Self_Employed

Videogame Developer

Self Employed • Indépendant

Jul 2024 - Present2 yrs 1 mo

Soy programador en TimTres Games desde mediados de 2024. Actualmente, me encuentro enfocado en el desarrollo de nuestro próximo título, Mummy's Escape, ¡el cual ya podés agregar a tu lista de deseados (Wishlist) en Steam!