Je vais corriger les bugs Unity, créer des scripts ou répondre à vos questions

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À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour ! Rencontrez-vous des difficultés avec votre projet Unity ?

Je suis un développeur de jeux Unity (C#) avec de l’expérience en multijoueur (Photon Fusion), IA, systèmes NPC, recherche de chemin, outils personnalisés et débogage.

Je peux vous aider avec :

  • La correction de bugs et d’erreurs dans votre projet Unity
  • La rédaction ou l’amélioration de scripts C# personnalisés
  • Le débogage de crashs, erreurs de compilation ou mécaniques défectueuses
  • Répondre à des questions techniques et vous guider étape par étape
  • L’optimisation de petits systèmes (inventaire, sauvegarde/chargement, recherche de chemin, IA, etc.)


Ce service est idéal pour les développeurs qui ont besoin d’aide rapide et fiable sans embaucher un programmeur à plein temps.

Vous expliquez le problème, je l’analyse, et ensemble nous trouvons la meilleure solution.


Pourquoi me choisir ?

  • Livraison rapide et communication claire
  • Expérience professionnelle en Unity + C#
  • Soutien pour le multijoueur, l’IA, les outils et les systèmes de jeu


Faisons en sorte de résoudre votre problème et de faire avancer votre projet.

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MaxiBarbieri

Unity Game Developer l IA, Gameplay y Sistemas Prototipales

  • DeArgentine
  • Membre depuisavr. 2024
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Espagnol, Anglais
Soy programador especializado en Unity (C#) con experiencia en inteligencia artificial (FSM, GOAP), pathfinding, Photon Fusion 2, lógica de gameplay, UI y guardado de datos con JSON. Desarrollo sistemas funcionales, estructuras escalables (MVC), prototipos jugables y lógica compleja para videojuegos y simuladores. Trabajo con código prolijo, modular y orientado a resultados. Si necesitás una IA, un sistema o mecánica en Unity, puedo ayudarte.

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