Je programmerai une physique de jeu personnalisée et des simulations interactives avec Flutter Flame.

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À propos de ce service

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Le mouvement de votre jeu semble-t-il rigide ou avez-vous du mal à créer une simulation interactive précise ? La plupart des développeurs mobiles excellent en UI mais manquent des connaissances mathématiques approfondies nécessaires pour coder des mécaniques du monde réel sans faille.


En tant que développeur professionnel Flutter & Flame Engine avec un diplôme en génie mécanique, je comble le fossé entre les équations physiques complexes et une exécution fluide sur mobile. Je construis des cinématiques de corps rigides personnalisés, des opérations vectorielles et la dynamique des fluides à partir de zéro pour garantir que votre application ou jeu fonctionne parfaitement sur iOS et Android.

Ce que je peux faire pour votre projet :

- Boucles de physique de jeu 2D personnalisées (champs gravitationnels, friction, résistance au vent, impacts élastiques)

- Cinématique très précise (physique de corde, trajectoires de projectiles, dynamique de suspension de véhicule)

- Détection de collision personnalisée pixel par pixel et transformations matricielles

- Modèles éducatifs STEM interactifs et applications de simulation technique

- Optimisation de systèmes de particules complexes et de corps en mouvement pour un FPS maximal

J’écris un code propre, modulaire, je maintiens le contrôle de version sur GitHub et je suis la progression de manière transparente via Jira. Transformons votre concept complexe en une réalité haute performance.

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Mechologist

Flutter App Developer and Flame Game Developer

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  • DeInde
  • Membre depuisdéc. 2022
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  • Dernière commande10 mois
  • Langues

    Anglais, Gujarati, Hindi
Flutter & Flame developer with 4.5+ years experience building mobile apps and 2D games. I create gamified systems, game mechanics, reward & streak features, and scalable Flutter architecture. Skilled in feature development, bug fixing, UI systems, API integration, and performance optimization. Engineering-trained problem solver focused on clean, modular code and fast delivery. Experience with learning apps, game economies, offline-first sync, and engagement-driven design. I turn ideas into reliable, production-ready apps and games clients can scale with confidence.

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