Je vais créer un paysage de monde ouvert, une carte de terrain pour un jeu Unity et Unreal Engine

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Meeky
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un environnement de monde ouvert détaillé, d’un paysage ou d’une carte de terrain pour votre jeu ?


Je vais créer des environnements 3D de monde ouvert, des paysages, des cartes de terrain et des mondes extérieurs pour Unity et Unreal Engine, conçus selon le style visuel et les exigences de gameplay de votre jeu


Si votre monde de jeu semble vide, plat, répétitif ou manque d’atmosphère, je peux le transformer en un environnement immersif avec un terrain significatif, une composition naturelle, des détails environnementaux et un fort sentiment d’appartenance


Ce que je peux créer :

  • Environnements de monde ouvert
  • Paysages 3D & terrains
  • Cartes de jeu et niveaux extérieurs
  • Forêts, montagnes, vallées & îles
  • Univers fantastiques, médiévaux & réalistes
  • Déserts, zones enneigées & environnements naturels
  • Placement de végétation et de feuillage
  • Routes, chemins, rivières & détails environnementaux
  • Assets de terrain et d’environnement personnalisés
  • Éclairage, atmosphère, brouillard & composition de scène



Que vous disposiez déjà d’assets 3D à transformer en monde ou que vous ayez besoin d’un paysage construit avec des éléments personnalisés, envoyez votre concept, image de référence, idée de carte ou pack d’assets existant avant de commander, et discutons de la façon de construire votre monde.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Meeky

Designing cinematic environment

  • DeColombie
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Portugais, Allemand
I'm Meek, I create photorealistic 3D environments and level designs that look believable, immersive, and ready to impress. Using Blender, 3ds Max, Substance Painter, Megascans, and Unreal Engine, I build high quality interiors, exteriors, cinematic scenes, and realistic levels and environment with strong attention to lighting, materials, and atmosphere. My goal is simple: turn your ideas into visuals that feel alive, sell the experience, and elevate your project. Expect clean communication, professional workflow, and premium-quality results from concept to final delivery.

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