Je vais améliorer un jeu Unreal Engine, une bande-annonce avec effets visuels utilisant le système de particules Niagara

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Meeky
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À propos de ce service

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Vous recherchez des effets visuels réalistes professionnels pour votre jeu, film ou projet cinématographique dans Unreal Engine ? Je créerai des effets VFX de haute qualité avec Unreal Engine en utilisant Niagara particle systems et Unity shader particle system conçus pour les jeux, les cinématiques et les expériences immersives.

Je me spécialise dans la création d'effets visuels prêts pour le jeu, incluant explosions, effets magiques, feu, fumée, étincelles, effets d'impact, VFX environnementaux et effets de particules cinématographiques qui améliorent le gameplay et la narration visuelle.


Mes VFX sont optimisés pour Unreal Engine 5, les jeux, les cinématiques, les bandes-annonces et les expériences interactives, garantissant à la fois une excellente qualité visuelle et des performances.


Ce que je peux créer :

  • VFX Unreal Engine 5
  • Effets de particules Niagara
  • Effets visuels pour jeux
  • FX d'explosion et de destruction
  • VFX cinématographiques et pour films
  • Effets environnementaux
  • Impacts de coups de combat & retours de dégâts
  • Effets de capacités & compétences

Outils que j'utilise :

  • Unreal Engine 5
  • Système VFX Niagara


Que vous ayez besoin d'effets pour jeux, effets cinématographiques ou VFX stylisés, je peux vous aider à donner vie à votre projet avec des effets visuels de haute qualité. CONTACTEZ-MOI DISCUTONS DE VOTRE PROJET !!!

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Meeky

Building games that actually feel good to play

  • DeColombie
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
Game ideas stuck in your head? I bring them to life. At Nexus Realm Studio, We focus on building clean, optimized systems inside Unreal Engine. From characters and game assets to UI, menus, and full gameplay mechanics using Blueprints. We also create high quality VFX with Niagara that actually feel alive. We work with Unreal Engine, Blender, Photoshop, and Unity to deliver game ready results, not just visuals. Whether you need a prototype or polished system, We keep it simple, fast, and functional. Let’s build something players remember

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