Je vais développer des mécaniques de jeu personnalisées, corriger des bugs et créer des prototypes dans Godot ou Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez une idée de jeu, un système cassé ou un projet inachevé ?
Je peux vous aider à développer des mécaniques de jeu personnalisées, corriger des bugs ou construire un prototype de jeu dans Godot ou Unity. Que vous ayez besoin d'une fonctionnalité spécifique ou d'aide pour rendre votre jeu jouable, je privilégie un développement propre, simple et pratique.
Voici ce avec quoi je peux vous aider :
- Mécaniques de jeu personnalisées
- Développement de jeux avec Godot
- Développement de jeux avec Unity
- Gameplay en 2D et 3D
- Mouvements et contrôles du joueur
- Systèmes de combat et d'ennemis
- Systèmes d'inventaire et d'objets
- Systèmes de dialogue et de quêtes
- UI, menus et HUD
- Systèmes de sauvegarde et de chargement
- Correction de bugs et débogage
- Corrections GDScript et C#
- Améliorations de projets existants
- Prototypes de jeu et tests de gameplay
- Optimisation des performances
Je tiens à plus qu'à faire fonctionner quelque chose. Je me concentre sur un code propre, une structure de projet solide, des performances fluides et une expansion future facile pour que votre projet soit plus simple à continuer de développer.
Vous avez déjà un projet Godot ou Unity ? Envoyez-moi les fichiers et expliquez ce dont vous avez besoin. Vous avez une idée pour une mécanique de jeu ou un prototype ? Envoyez-moi le concept et construisons-le ensemble.
Découvrez Mehex
3d game prime
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 semaine
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Italien
Traduction automatique

