Je ferai la retopologie de votre modèle 3d et le UV mapping

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Mehnaz A
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À propos de ce service

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BONJOUR !


Vous avez besoin de retopologiser et déplier l’UV de votre modèle 3D pour jeux ou films ? Vous êtes au bon endroit !

Je me spécialise dans la transformation de modèles haute-poly ou sculptés en assets propres, optimisés en low-poly prêts pour l’animation, le texturing et les moteurs en temps réel.

Avec Blender, je crée des cartes UV précises et une topologie efficace qui fonctionnent parfaitement pour personnages 3D, vêtements et assets prêts pour le jeu. Idéal pour les jeux low-poly, VRChat, Second Life, CC4, et personnages de style anime.



MES SERVICES

  • RETOPOLOGIE 3D / RETOPO / MODÉLISATION LOW POLY
  • UV UNWRAP / UV MAPPING / CRÉATION DE CARTE UV
  • TOPOLOGIE PROPRE & OPTIMISATION DE MAILLAGE
  • PRÉPARATION DE MODÈLE POUR LE JEU POUR UNREAL


POURQUOI ME CHOISIR ?


RETOPOLOGIE DE HAUTE QUALITÉ, FLUX DE MAILLAGE PROPRE, COMMUNICATION AMICALE, LIVRAISON RAPIDE ET PRIX ABORDABLES.


CONTACTEZ-MOI AVANT DE PASSER COMMANDE POUR DISCUTER DE VOTRE MODÈLE ET OBTENIR UN RÉSULTAT PARFAIT ET PRÊT POUR LE JEU À CHAQUE FOIS !


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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Mehnaz A

Mehnaz A
  • DePakistan
  • Membre depuissept. 2025
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Anglais, Ourdou
Bringing Imagination to Life in 3D Hi! I’m a skilled 3D artist with expertise in creating realistic models, characters, and animations that make your ideas stand out. Whether you need game-ready assets, cinematic characters, 3D clothing, product visualizations, or custom environments, I deliver high-quality work that’s tailored to your vision. What I offer: ✨ 3D modeling (characters, props, environments, products) ✨ Realistic character & metahuman creation (Unreal Engine 5) ✨ 3D clothing design (Clo3D / Marvelous Designer) ✨ Product & architectural visualization ✨ Animation & rendering with

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