Je vais animer votre personnage ou créature 3D dans maya ou blender


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais animer votre personnage ou créature 3D dans Maya ou Blender avec une mécanique corporelle propre, des poses fortes et un mouvement soigné, parfait pour les jeux (idle/marche/course/attaque/emotes) et la performance de créature.
Ce que vous obtenez
- aperçu en MP4
- export FBX (standard)
- Fichiers du projet inclus dans Standard & Premium (ou en option)
Idéal pour
- Les cycles d’animation de jeu (sur place ou avec mouvement de racine)
- Les boucles de combat/emotes/action
- La locomotion et la performance de créatures/monstres
- Les courtes scènes d’acteur (animation corporelle)
Ce que je demande de vous (obligatoire)
- Votre personnage/créature riggée + skin (Maya/Blender)
- Vidéo/image de référence ou description claire
- Durée (secondes), FPS, style (réaliste/stylisé)
Important
- Ce service concerne uniquement l’animation (pas de modélisation/rigging sauf devis séparé)
- Les révisions concernent les ajustements (timing/poses/finitions), pas la modification de l’action ou du brief
- Un personnage supplémentaire est non interactif (interaction/contact = devis personnalisé)
OBLIGATOIRE
Contactez-moi avant de commander si votre rig est complexe, comporte des éléments faciaux/vestimentaires ou nécessite des corrections. Si le rig est cassé, j’aurai besoin d’une version corrigée avant de commencer.
Découvrez Mehveesh Nida
3D Animator
- DeCanada
- Membre depuisfévr. 2026
Langues
Anglais, Hindi
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Proposez-vous la modélisation, texturing ou rigging ?
Ce service concerne UNIQUEMENT l’animation.
De quels fichiers avez-vous besoin pour démarrer ?
Un fichier de personnage ou créature riggé + peaufiné (Maya/Blender), avec références et durée/FPS requises.
Quels formats livrez-vous ?
Aperçu MP4 playblast + FBX. Les fichiers de projet sont inclus dans Standard/Premium (ou en option pour BASIC).
Pouvez-vous faire des boucles et des exports prêts pour le jeu ?
Oui—indiquez si vous souhaitez en place, mouvement racine ou les deux.
Qu'est-ce qui compte comme une révision ?
Ajustements à l’animation existante (timing, poses, finition). Modifier l’action ou le dossier constitue une nouvelle commande.
Pouvez-vous animer deux personnages en combat ou interaction ?
Oui, mais les plans d’interaction/contact nécessitent un devis personnalisé en raison de la complexité accrue. Contactez-moi avant pour approbation.

