Je vais créer des modèles de personnages 3D stylisés, le rigging et des assets Unreal prêts pour le jeu

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Melissa M
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un modèle de personnage 3D stylisé réalisé de manière professionnelle, correctement riggé et prêt pour Unreal Engine ? Un personnage mal conçu peut entraîner des problèmes d’animation, des incompatibilités avec le moteur, et des retards inutiles dans le développement. Que vous construisiez un jeu indépendant, un projet de qualité AAA ou une expérience interactive, vous avez besoin d’un personnage qui soit visuellement attrayant, optimisé et prêt pour le jeu dès le départ.


Je me spécialise dans la création de modèles de personnages 3D stylisés, rigging de personnages et assets Unreal prêts pour le jeu conçus pour une performance fluide et une intégration transparente dans votre flux de travail.


Ce que je propose :

  • Modélisation de personnages 3D stylisés
  • Personnages de jeu personnalisés
  • Rigging de personnages
  • Assets Unreal prêts pour le jeu
  • Topologie propre
  • Maillages de jeu optimisés
  • UV mapping
  • Textures de haute qualité
  • Fichiers FBX, OBJ & Blend
  • Assets compatibles Unreal Engine


Parfait pour :

  • Jeux Unreal Engine
  • Développeurs de jeux indépendants
  • Studios de jeux
  • Jeux mobiles
  • Jeux PC
  • Jeux console
  • Jeux multijoueurs
  • Personnages stylisés
  • Héros, PNJ et créatures
  • Projets d’animation


Envoyez-moi un message avant de commander pour discuter de votre projet, et créons ensemble un personnage 3D stylisé de haute qualité, prêt pour Unreal Engine.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Melissa M

3D Game Assets and Publication Design

  • DeCanada
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol, Italien, Néerlandais
Need a reliable designer for game ready 3D assets or professional publication design? I'm a Canada based specialist creating stylized and low poly 3D character models, character rigging, animation, Unreal ready game assets, and modern brochures, company profiles, magazine covers, and corporate publications. Every project is crafted with creativity, precision, and production ready quality to help you achieve outstanding results. Let's discuss your project and bring your vision to life.

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