Je vais programmer la mécanique de jeu, les systèmes de gameplay et les fonctionnalités dans Unity

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À propos de ce service

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Je vais créer des mécaniques de jeu personnalisées dans Unity pour votre projet, supportant à la fois les jeux 2D et 3D. Que vous ayez besoin de mouvements de joueur, de systèmes d'inventaire, de combat, d'interface utilisateur ou d'autres fonctionnalités de gameplay, je fournirai un code C# propre, optimisé et évolutif.


Je me concentre sur la performance, la flexibilité et la facilité d'intégration des systèmes dans votre projet existant. Mon objectif est de donner vie à vos idées avec des mécaniques fiables et professionnelles.


Ce que je peux créer :


  • Déplacements et contrôleurs de joueur
  • Systèmes d'inventaire et de craft
  • Combat et comportement IA
  • Systèmes d'interface utilisateur et interactions
  • Mécaniques de gameplay personnalisées


Pourquoi me choisir :


  • Code propre et bien structuré
  • Communication rapide
  • Livraison fiable
  • Expérience avec Unity 2D et 3D


N'hésitez pas à m'envoyer un message avant de commander pour discuter de votre idée.

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Unity Developer and Learning Software Developer

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  • DePays-Bas
  • Membre depuismai 2020
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  • Langues

    Néerlandais, Anglais
Hi. I'm Melvin de Weert, an 24 years old software developer working on an Steam indie game. Besides doing Game Development I have been producing, mixing and mastering music since 2011 as an hobby.

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