Je vais reskin Unity game Minecraft FiveM server plugin modpack blockbench models hytale

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Mercy A

Level 1

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À propos de ce service

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Votre jeu Unity, modpack Minecraft, serveur FiveM ou projet Hytale rencontre-t-il des problèmes avec des assets cassés, des modèles obsolètes ou des bugs visuels ? Je vais reskin, personnaliser, optimiser et livrer des assets propres, prêts à l’emploi pour votre jeu, qui correspondent à votre style.


Je peux vous aider avec :

  • Reskin de jeu Unity, personnalisation d’UI et d’assets
  • Resource packs, mods et assets de modpack pour Minecraft
  • Assets, props et contenu personnalisé pour serveur FiveM
  • Flux de travail pour assets Hytale
  • Modèles 3D Blockbench, textures, objets, mobs et personnages
  • Assets low-poly et meshes optimisés
  • Textures, matériaux et assets PBR prêts
  • Modèles de personnages, props, armes et assets environnementaux
  • Corrections de modèles, textures et conversion de formats
  • Fichiers FBX, OBJ, GLB et PNG prêts pour le jeu
  • Animation de base, rigging et optimisation d’assets


Outils & plateformes :

Unity, Minecraft, FiveM, Hytale, Blockbench, Blender, Forge, Fabric, NeoForge, Spigot, Bukkit, Paper, CurseForge, Modrinth.


Je me concentre sur topologie propre, textures cohérentes, échelle correcte, assets optimisés et intégration facile. Je personnaliserai le travail selon vos besoins.


Envoyez vos images de référence, fichiers, modèles, textures, version du jeu, plateforme ou une description claire de ce que vous souhaitez personnaliser !!

Découvrez Mercy A

Mercy A

3D Character Rigging And Game Asset Specialist

5,0(4)

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  • DeNigeria
  • Membre depuisaoût 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande3 jours
  • Langues

    Anglais, Français, Portugais, Espagnol
Hi! I'm a 3D artist specializing in character rigging, animation, and game asset optimization. I fix humanoid rigs, skin weights, bones, animations, FBX, GLB, and GLTF files for Unity, UE5, Blender, VRChat, and game development. I also create Minecraft modpacks, provide bug fixing, and develop game-ready assets. I'm committed to delivering high-quality work, fast communication, and reliable solutions tailored to your project.

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