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Je concevrai des environnements d'arrière-plan de tuiles d'art pixel rétro pour un jeu de rôle indépendant


À propos de ce service
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Bonjour, je suis Mercy, une artiste pixel professionnelle spécialisée dans les environnements de jeux, les arrière-plans pixel et les tuiles pour jeux 2D et RPG. Je crée des assets pixel faits main pour RPG Maker, Unity et autres moteurs, conçus pour s’adapter à des mondes fantastiques, rétro ou de science-fiction.
Je réaliserai des paysages riches, des décors, et des tuiles en boucle pour les jeux de plateforme, d’aventure et les RPG 2D. Besoin d’animations pixel ou de tuiles seamless ? Je suis là pour vous aider.
Ce que je propose :
* Arrière-plans pixel personnalisés et cartes de tuiles
* Tuiles, accessoires et assets pixel pour RPG Maker
* Environnements pixel pour mondes fantastiques, villes ou nature
* Fichiers prêts pour le jeu (PNG, PSD, GIF, tilemap, sprite sheet)
* Animation pixel optionnelle pour les éléments en mouvement
Pourquoi me choisir :
* Art 100 % original (sans IA ni travail recyclé)
* Tuiles haute résolution et seamless
* Compatible avec RPG Maker, Unity, Game Maker
* Communication rapide, amicale et support personnalisé
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Faisons vivre votre univers pixel, contactez-moi avant de commander !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Mercy P
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2025
Langues
Français, Anglais, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous créer des tilemaps et des tuiles pour RPG Maker ou Unity ?
Oui ! Je fournis des tuiles en formats 16x16, 32x32, 48x48, prêtes à être utilisées dans RPG Maker, Unity et autres moteurs 2D.
Quels styles de pixel art pouvez-vous réaliser ?
Je travaille dans les styles rétro, fantasy, RPG, mignon, noir et blanc, et 8-bit. Envoyez-moi des références si vous avez une idée précise en tête.
Est-ce que je recevrai des tuiles en boucle et seamless ?
Absolument ! Toutes les tuiles sont seamless et optimisées pour une utilisation en temps réel dans des jeux 2D ou éditeurs de tuiles.
Réalisez-vous aussi des accessoires ou des icônes ?
Oui ! Je peux ajouter des accessoires pixel personnalisés, des éléments naturels, des icônes ou des éléments d’interface dans votre arrière-plan ou environnement.
Quelle est la différence entre un arrière-plan et une tuile ?
Un arrière-plan est une scène statique complète (souvent utilisée dans les cinématiques ou écrans de verrouillage), tandis qu’une tuile est une collection de modules qui peuvent être réutilisés pour construire plusieurs niveaux ou zones.
Puis-je utiliser votre pixel art dans des jeux commerciaux ?
Oui ! Tous mes packs incluent les droits d’utilisation commerciale. Vous pouvez utiliser les œuvres dans votre jeu indé, application ou projet numérique librement — il suffit de ne pas revendre les assets en tant qu’éléments autonomes.

