Je réparerai le maillage roblox, trailer de jeu, modélisation 3D, skin, Unreal Engine, géométrie de la map et échelle
À propos de ce service
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Besoin de réparer un modèle 3D cassé, de réparer la géométrie du maillage ou d’améliorer vos actifs de jeu Roblox ? Je propose des solutions fiables de modélisation 3D, de réparation de maillage et d’actifs de jeu pour donner vie à votre projet.
CE QUE JE PROPOSE :
- Réparation du maillage 3D, nettoyage et correction de la géométrie
- Modèles 3D Roblox, actifs personnalisés et éléments de carte
- Correction de l’échelle, de la topologie et de l’alignement du modèle
- Modélisation 3D de personnages, skinning et rigging
- Objets prêts pour le jeu, armes, objets et environnements
- Support d’actifs Unreal Engine 5 et Unity 3D
- Modélisation low-poly, mapping UV et texturisation
- FBX, OBJ, STL et autres formats 3D pris en charge
- Conception de cartes de jeu, modélisation d’environnement et actifs de niveau
- Actifs de trailer de jeu 3D et préparation visuelle
- Entraînement Gaussian Splat
- Objets et environnements 3D
- Intégration de mécanismes avancés comme les animations, la physique et des contrôles intuitifs
PROBLÈMES QUE JE PEUX AIDER À RÉSOUDRE :
Maillages cassés, échelle de modèle incorrecte, géométrie désordonnée, actifs de jeu inappropriés, détails manquants et modèles à optimiser pour votre flux de travail.
Prêt à corriger votre maillage ou à améliorer vos actifs de jeu ? Contactez-moi avant de commander avec les détails de votre projet, des images de référence et les fichiers afin que nous puissions convenir du périmètre, du prix et du délai de livraison.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jim
Game Developer, 3D Artist, Minecraft Mods, Rigging, Animation
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous réparer des maillages 3D cassés, des géométries et des problèmes d’échelle ?
Oui ! Je peux aider à réparer les maillages cassés, nettoyer la géométrie, corriger l’échelle des modèles, résoudre les problèmes de topologie et optimiser les actifs 3D existants. Veuillez partager vos fichiers et décrire le problème avant de commander.
Créez-vous des modèles Roblox, des cartes et des actifs de jeu personnalisés ?
Oui ! Je peux créer ou améliorer des modèles 3D Roblox, des actifs de jeu personnalisés, des accessoires, des éléments de carte et des environnements adaptés au style et aux exigences de votre jeu.
Prévoyez-vous Unreal Engine 5, Unity et différents formats de fichiers 3D ?
Oui ! Je propose un support d’actifs 3D pour Unreal Engine 5, Unity et les flux de travail Roblox. Les formats pris en charge peuvent inclure FBX, OBJ et STL, selon les besoins de votre projet.
Pouvez-vous créer des skins de personnages, du rigging, des animations, de la physique et des mécaniques de jeu ?
Oui ! Selon l’étendue du projet, je peux aider avec la modélisation de personnages, le skinning, le rigging, les animations, l’intégration de la physique et les fonctionnalités interactives du jeu. Contactez-moi pour confirmer vos exigences.
Proposez-vous des trailers de jeu, une formation Gaussian Splat et des environnements 3D ?
Oui ! Je peux aider avec les trailers de jeu 3D, la modélisation d’environnements et les workflows Gaussian Splatting. Partagez vos images de référence, vos fichiers de projet, la plateforme cible et le résultat attendu afin que je puisse évaluer le périmètre et le délai de livraison.

