Je corrigerai et créerai un environnement de jeu FPS 3D, carte CoD, jeu Unity, ue5 multijoueur, gta roblox

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mercyakinola952
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Grace
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À propos de ce service

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Besoin d’un environnement professionnel pour un jeu FPS, d’une carte 3D personnalisée ou d’un niveau prêt pour le multijoueur pour votre prochain jeu ? Je créerai, corrigerai, optimiserai et concevrai des environnements 3D immersifs pour Unity et Unreal Engine.


Je me spécialise dans le développement de jeux FPS, les cartes inspirées de CoD, les environnements tactiques, les terrains réalistes, la conception de niveaux et les assets 3D prêts pour le jeu, adaptés à vos exigences de gameplay.


CE QUE J’ANNONCE :

  • Création de cartes FPS et refonte d’environnement
  • cartes inspirées de CoD, bases militaires et zones de combat
  • Cartes battle royale, cartes de survie et zones de guerre
  • Conception de niveaux 3D intérieurs et extérieurs
  • Arène multijoueur et cartes team deathmatch
  • Terrain réaliste, montagnes, forêts et déserts
  • Bâtiments, bunkers, routes, ponts et structures
  • Environnements sci‑fi, cartes futuristes et niveaux cyberpunk
  • Objets 3D, éléments de couverture, obstacles et décorations
  • Matériaux PBR, textures, éclairage, ombres, brouillard
  • Mise en place des collisions, limites du joueur et lieux d’apparition
  • NavMesh, navigation IA et déplacement des ennemis
  • Blocage de niveau, greyboxing et prototypage de gameplay
  • Terrain Unity, prefabs, scènes et configuration d’environnement
  • Paysages Unreal Engine, Blueprints et configuration de niveau
  • Optimisation des cartes FPS, LODs, occlusion et corrections de performance


Contactez-moi dès maintenant !!!

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Grace

Game Developer, 3D Character Artist, Minecraft Mods, Blender

  • DeEspagne
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I’m a game developer and 3D artist helping creators turn ideas into polished, playable game content. I can create and edit 3D characters, models, creatures, skins, environments, and game-ready assets using Blender and other tools. I also work on Minecraft modpacks, Fabric and Forge mods, custom mobs, items, quests, NPCs, spawn systems, world content, and gameplay features. Whether you need a new asset, a character setup fixed, a modpack feature added, or existing game content improved, I focus on clean results, reliable implementation, and solving the problem you’re facing.

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