Je vais corriger les bugs d'asset de jeu pour Minecraft modpack forge quêtes cc5 modèle 3D blender

M
mercysmith853
M
mercysmith853
Smith
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bloqué avec un modpack Minecraft cassé ou un modèle de personnage 3D désordonné? Je le répare rapidement, et je le construis correctement, à chaque fois. Avec des années d'expérience pratique dans le développement Minecraft Forge et les pipelines professionnels d'art de personnages 3D, je fournis des résultats propres, fonctionnels et soignés à chaque fois.


SERVICES QUE J'OFFRE :

  • Correction de bugs de modpack Minecraft Forge
  • Correction de bugs de quêtes (FTB Quests, Better Questing & autres)
  • Diagnostic et réparation des logs de crash de modpack
  • Corrections de configuration, recettes et compatibilité
  • Création de personnages 3D personnalisés (Character Creator 5)
  • Modélisation, rigging et texturing de personnages dans Blender
  • Correction et optimisation d'assets de personnages dans Maya
  • Pipeline complet d'art de personnage : CC5 vers Blender/Maya
  • Exportation et nettoyage d'assets prêts pour le jeu


Que vous ayez besoin de réparer un bug tenace de modpack, de corriger la progression d'une quête ou de créer un personnage 3D entièrement riggé pour votre jeu, je combine compétences en débogage technique et expertise en art de personnage.


Minecraft Forge, bugs de modpack, correction de quêtes, FTB Quests, Better Questing, CC5, Character Creator 5, Blender, Maya, modèle 3D, rigging, texturing, asset de jeu, correction, modding.


N'hésitez pas à m'envoyer un message avant de commander, je suis heureux de discuter de votre projet en premier !

Découvrez Smith

Smith

Minecraft Modpacks, Game Characters, Rigging, 3D Game Development

  • DeAllemagne
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Néerlandais, Allemand, Espagnol, Français
I’m a game development and 3D character specialist focused on Minecraft modpacks, Java & Bedrock, Forge, Fabric, Cobblemon, SMP servers, Quest mods, and modpack troubleshooting. I create, fix, rig, skin-weight, and animate humanoid characters for Unity and Unreal Engine 4/5. Services include Blender modeling, FBX, GLB, STL, CC4/CC5 Character Creator, mesh cleanup, bone setup, retargeting, animation, puppetry, Java development, UE5/Unity optimization, and game-ready assets with clean, stable, optimized results for every project.

Traduction automatique