Je concevrai un modèle 3D prêt pour le jeu à partir de votre concept art

M
meshcraftelite0
M
meshcraftelite0
Ashley Morgan
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez un concept art ? Je le transformerai en un personnage 3D prêt pour le jeu !


Bonjour, je transforme vos esquisses ou références 2D en personnages 3D de haute qualité, optimisés pour de véritables pipelines de production. Que ce soit pour des jeux, de l’animation ou des effets spéciaux, votre personnage sera propre, efficace et prêt pour Unity, Unreal ou un usage cinématographique.


Ce que vous obtenez :

  • Personnage 3D personnalisé à partir de votre concept
  • Topologie quad propre pour l’animation
  • UV dépliés en entier (optimisés, sans chevauchements)
  • Textures PBR (Diffuse, Normal, Rugosité, Métallique)
  • Fichiers prêts pour le jeu (FBX, OBJ, BLEND, GLB)
  • Maillage prêt pour le rigging avec des boucles de bord appropriées
  • Prévisualisations en turnaround


Idéal pour :

Jeux, films, cinématiques, effets spéciaux, personnages stylisés ou réalistes.


Flux de travail :

Partagez votre concept, validation du bloc, modélisation et texturing, livraison finale.


  • Conforme à votre design
  • Topologie propre et adaptée à l’animation
  • Livraison rapide et mises à jour claires
  • Droits commerciaux inclus


Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ashley Morgan

Ashley Morgan

3D charcater modeling designer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m a professional 2D and 3D game artist specializing in game-ready 3D character modeling, 3D sculpting, 2D game art, game assets, and game UI design for games, film, animation, and 3D printing. I create high-quality realistic and stylized characters from concept art with detailed sculpting, clean topology, texturing, UV mapping, and optimized models for Unreal Engine, Unity, Blender, and 3D print. Whether you need game assets, cinematic characters, or custom game UI, I deliver production-ready designs with fast delivery and unlimited revisions.

Traduction automatique