Je vais créer un metahuman, personnage 3d, modélisation 3d, personnage réaliste, Unreal Engine

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage MetaHuman réaliste sur mesure pour Unreal Engine ? Je vais créer un humain numérique détaillé basé sur votre référence, concept ou exigences de personnage.


Je peux vous aider avec l’apparence faciale réaliste, la coiffure, la direction vestimentaire, les proportions du personnage et la présentation pour les jeux, la production virtuelle, la cinématique, les humains numériques et les expériences interactives.


Pour les projets nécessitant une compatibilité spécifique avec Unreal Engine, veuillez fournir votre version de UE, les exigences du MetaHuman et le matériel de référence avant de commander.


Je privilégie un développement de personnage propre et professionnel plutôt que des résultats d’aspect générique. Le package exact dépend du niveau de personnalisation, de réalisme et de configuration technique requis.


Unreal Engine | MetaHuman | Personnage 3D | Personnage réaliste | Modélisation 3D


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Mesherr

3D Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I’m a professional 3D artist creating detailed models for products, prototypes, characters and digital experiences. I specialize in Blender, ZBrush, 3D modeling, sculpting, mesh cleanup and Unreal Engine character workflows.

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