Je vais créer des modèles réalistes de surfaces dures, accessoires de rue ou objets 3D, sans IA

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À propos de ce service

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Vous recherchez des assets 3D réalistes qui s'intègrent parfaitement à votre projet ?


Je suis un artiste 3D professionnel spécialisé dans la création de modèles de surface dure de haute qualité, réalistes, et de props de rue détaillés. Des chariots alimentaires traditionnels aux façades d'anciens bâtiments en passant par les assets environnementaux, je reproduis des scénarios de la vie réelle dans le monde numérique avec un calibrage précis, une optimisation optimale et une topologie propre.


Chaque asset est entièrement conçu à la main, de zéro, dans Blender, avec une créativité humaine à 100 % et sans aucune génération par IA.


Ce que je peux modéliser pour vous :

Modèles de surface dure réalistes (machines, objets de rue, structures urbaines)

Props de rue authentiques (chariots alimentaires détaillés, boutiques locales, articles de marché)

Objets 3D prêts pour le jeu optimisés pour Unity ou Unreal Engine (.FBX, .OBJ)

Textures PBR de haute qualité (rouille réaliste, bois usé, cartes d'usure)


Pourquoi travailler avec moi ?

Expert en modélisation 3D sous Blender avec un accent sur le réalisme du monde réel

Maillages optimisés avec une topologie propre et un calibrage correct

Communication claire et livraison à temps

Travail 100 % authentique avec droits commerciaux inclus


Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter des détails techniques de votre projet !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Turning Concepts Into Production Ready 3D Models

  • DePakistan
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Ourdou, Arabe, Hindi
I am an award-winning 3D artist specializing in asset creation, hard-surface modeling, and environment design in Blender. Backed by competition wins and studio client experience, I focus on technically sound, production-ready models. My primary focus is optimized game assets and environments. I also design commercial and architectural projects, including town layouts, buildings, and detailed house interiors/exteriors. Every model is delivered with precise scaling, clean topology, smart UVs, and high-quality PBR texturing tailored to your specific pipeline.

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