Je vais créer des assets et bâtiments low poly pour jeux AAA

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Ashish Sharma
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À propos de ce service

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Je réalise des modèles 3D de bâtiments, assets, accessoires et environnements propres, optimisés et prêts pour la production pour des jeux, simulations et projets en temps réel. Je peux travailler à partir de Google Maps, Street View, images, dessins AutoCAD, références ou croquis pour fournir des modèles précis avec une échelle correcte, une géométrie propre et des fichiers bien organisés.

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Ashish Sharma

Lead 3D Artist

  • DeInde
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I am a Lead 3D Artist at MeshMilan, specializing in clean, optimized, and production-ready 3D models for games, simulation, visualization, and real-time environments. I create accurate 3D building models, AAA game environments, props, and assets using references, Google Maps, Street View, images, and drawings. My focus is on real-world proportions, clean topology, organized files, and performance-friendly models ready for production pipelines.

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