Je vais modéliser un personnage 3d concevoir un personnage de jeu 3d faire le rigging la texture l'animation 3d pour le jeu


À propos de ce service
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Votre personnage mérite plus qu’un modèle générique. Il mérite une identité prête pour le jeu, conçue pour se démarquer.
Chaque projet est créé autour de votre idée, du style du jeu et des exigences du moteur, sans modèles ou assets recyclés. Je me concentre sur une topologie propre, des meshes optimisés, un rigging professionnel et des textures qui fonctionnent parfaitement dans Unity et Unreal Engine.
Je peux transformer votre concept art, croquis ou référence en un personnage 3d unique, prêt pour le jeu, avec un style stylisé ou semi-réaliste. Pour des projets avancés, je peux également créer des personnages avec shading toon utilisant des UV carrés personnalisés, des meshes de contour et des bones supplémentaires pour les cheveux ou les vêtements.
CE QUE VOUS OBTENEZ :
- Modélisation de personnage 3D prêt pour le jeu
- Topologie propre et UVs optimisés
- Options de rigging pour l’animation et les moteurs de jeu
- Textures PNG et fichiers sources inclus
- Formats d’export FBX, OBJ, BLEND
- Configuration de shader toon pour Unity ou Unreal
- Rigging facial et bones physiques supplémentaires (Premium)
- Rendus HD et aperçus de présentation
- Communication rapide et mises à jour sur l’avancement
VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE COMMANDER
Prêt à donner vie à votre personnage ? ENVOYEZ votre idée, références ou concept art, et commençons.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Thom Brundidge
3D Game Artist Character Modeling, Rigging and Game Assets Unity Unreal
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismai 2026
Langues
Anglais, Ourdou, Espagnol, Espéranto
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour démarrer mon projet ?
J’ai besoin d’une description du personnage, d’un concept art, d’images de référence ou de croquis. Plus vous fournissez de détails, mieux le résultat final correspondra à votre vision.
Vos personnages sont-ils générés par IA ?
Jamais. Chaque personnage est modélisé et conçu manuellement de manière professionnelle dès le départ pour garantir l’originalité, une topologie propre et des résultats de haute qualité, prêts pour le jeu.
Les personnages sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. J’optimise la topologie, les UV et les meshes pour que le personnage soit adapté à une utilisation en temps réel dans les jeux et les pipelines d’animation.
Proposez-vous du rigging et du rigging facial ?
Oui. Les packages standard incluent un rigging de base, tandis que les packages Premium proposent des rigs avancés pour le corps et le visage avec des bones supplémentaires pour la physique.
Pouvez-vous créer des personnages stylisés ou anime ?
Absolument. Je peux créer des personnages stylisés, anime, semi-réalistes, low-poly ou réalistes selon le style de votre projet.
Pouvez-vous ajouter des animations au personnage ?
Oui. Des animations de base peuvent être ajoutées en tant que service supplémentaire. Contactez-moi avant de commander pour des besoins d’animation personnalisés.
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui, surtout pour des personnages complexes, des designs mécaniques ou des exigences personnalisées avancées. Cela m’aide à mieux comprendre votre projet et à recommander le meilleur package.

