Je vais faire le rigging de personnages 3d et 2d sur blender, rigging Unreal Engine, rigging live2d pour VTuber

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Meshy P
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À propos de ce service

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Bonjour et bienvenue sur mon service de rigging de personnage 3D.

Je vous propose un rigging de personnage 3D de haute qualité, adapté spécialement pour Unreal Engine 5. Je me spécialise dans la création de rigs avancés qui améliorent votre flux de travail en animation et donnent vie à vos personnages.


Ce que je propose :

Rigging personnalisé de personnage : Que ce soit pour des jeux, des films ou la réalité virtuelle, je fournirai un rig entièrement fonctionnel adapté à vos besoins spécifiques.


Intégration avec Unreal Engine 5 : Je m’assure que votre rig est optimisé pour Unreal Engine 5, permettant une animation et une intégration fluides.


Fonctionnalités avancées : Attendez-vous à des fonctionnalités comme le rigging facial, les commutateurs IK/FK et des contrôleurs personnalisés pour une précision dans l’animation.


Prêt pour l’animation : Votre rig sera prêt à être animé, vous permettant de vous concentrer sur la mise en vie de vos personnages sans vous soucier du rigging.


Je me spécialise dans :

  • Unreal Engine 5
  • Rigging Maya
  • Unity
  • live2d
  • Rigs personnalisés
  • Animation ue5
  • Rigging facial
  • Rigging 3D
  • Rigging IK/FK
  • Prêt pour l’animation
  • Rigging de personnage 3D
  • Conception de personnages pour jeux
  • Rigging d’animation de personnage


Créons quelque chose d’incroyable ensemble ! Cliquez sur le bouton « Commander maintenant » et commençons à rigger votre personnage dès aujourd’hui !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Meshy P

BEST GAME CHARACTER DESIGNER

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  • DeNigeria
  • Membre depuisdéc. 2024
  • Dernière commande1 an
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    Anglais, Espagnol, Français
Hello I am Meshy Priston I'm a passionate and dedicated 3D artist with over 5 years of experience in creating immersive visual experiences across various industries, including gaming, film, and advertising. Proficient in industry-standard software such as Blender, Maya, and Zbrush, I specialize in character modeling, environment design, and animation. My work is characterized by attention to detail and a strong understanding of lighting and texture, allowing me to bring ideas to life with realism and creativity.

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