Je vais concevoir des outils, scripts et systèmes de gameplay pour Unity

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Metehan Y
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un travail sur Unity bien fait, pas simplement terminé.


Je suis un développeur Unity avec plus de 12 ans d’expérience et plusieurs outils publiés sur le Unity Asset Store. (Vous pouvez consulter : BEE Tools - Easy Capture - Fullview sur Asset Store)


Je crée des outils d’éditeur, des systèmes de gameplay et des scripts personnalisés qui sont propres, documentés et prêts pour la production dès le premier jour.


Ce que je peux réaliser pour vous :


  • Fenêtres d’éditeur personnalisées, inspecteurs et outils de workflow
  • Systèmes de gameplay (inventaire, sauvegarde/chargement, capacités, IA des PNJ)
  • Architectures basées sur ScriptableObject
  • Mécaniques de mouvement, physique et interaction
  • Systèmes UI et composants en runtime
  • Scripts optimisés pour PC, mobile et console


Chaque livraison comprend un code commenté propre et un guide d’installation pour que vous ne soyez jamais perdu sur le fonctionnement.


J’ai livré de vrais outils utilisés par des développeurs dans le monde entier. Votre projet bénéficiera de cette même norme.

Vous avez une exigence complexe ou inhabituelle ? Contactez-moi d’abord. Je vous dirai honnêtement si c’est adapté.

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Metehan Y

Software Developer and Designer

  • DeTurquie
  • Membre depuisjuin 2021
  • Langues

    Turc, Anglais
I am the Founder of Framed Arc LLC, building digital products across game development, desktop apps, and web software. With a background in cinematography, I bring storytelling and visual thinking into product development.

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