Je vais développer un jeu de gestion de simulation ou de tycoon dans Unity

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mezragyasser
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Yasser
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À propos de ce service

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Les jeux de simulation se gagnent ou se perdent dans la feuille de calcul ci-dessous. Je construis

cette couche avec les règles, l’économie, la progression et l’interface utilisateur qui

la rendent lisible.


Zone Shot est un gestionnaire de ligue de basketball basé sur du texte que j’ai créé pour un client :

une saison complète de vingt matchs où chaque équipe drafter, entraîne, échange, et

configure ses alignements, se terminant par des playoffs et un champion, puis le calendrier continue,

les joueurs vieillissent, les statistiques évoluent, les rookies entrent dans le draft, et une nouvelle saison

commence.


Infinite Life est un simulateur de vie mobile, également un projet client. Les joueurs évoluent

dans l’éducation, la carrière, les relations, l’argent et la vie sociale, avec

des événements scriptés et émergents, et un flux axé sur l’interface où les décisions s’accumulent

sur une vie entière.


CE QUE JE CONSTRUIS

- Systèmes d’économie et de ressources qui restent équilibrés à mesure qu’ils évoluent

- Progression par tour, saison ou calendrier

- Systèmes d’événements : scriptés, aléatoires, et déclenchés par des conditions

- Opposants IA qui prennent des décisions plausibles

- Sauvegarde/chargement pour des sessions longues

- Ajustement du design basé sur les données provenant de feuilles de calcul, sans recompilation

- Interface dense mais lisible


Envoyez-moi vos règles et je vous dirai ce qui est amusant et ce qui n’est qu’un tableau.


https://portfolio2-xi-silk.vercel.app/

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Yasser

Game Developer

  • DeAlgérie
  • Membre depuisavr. 2023
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Arabe, Anglais
I'm Yasser, a software and game developer specializing in building interactive experiences, cross-platform applications, and modern web solutions. I enjoy turning ideas into polished products that are scalable, intuitive, and enjoyable to use. With over four years of experience in game development, I've developed projects ranging from casual mobile games and desktop titles to VR experiences. Beyond implementation, I have a strong interest in game design, creating mechanics and systems that keep players engaged while delivering a smooth user experience.

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