Je vais créer des assets 3D et des accessoires prêts pour le jeu pour Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
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Pourquoi se contenter d’actifs achetés en magasin que tous les autres jeux utilisent ?
Votre jeu mérite des props 3D personnalisés et originaux qui correspondent à votre style artistique et à votre vision. Les packs d’actifs génériques manquent de cohérence et présentent souvent une topologie désordonnée, des UV cassés ou des problèmes de compatibilité avec le moteur.
Je fournis des actifs 3D professionnels, prêts pour le jeu, qui s’importent parfaitement dans Unity et Unreal Engine dès la première tentative. Topologie propre. UV corrects. Textures PBR qui ont l’air réalistes dans le moteur.
Bonjour, je suis Faisal.
Je suis un artiste 3D spécialisé dans la création d’actifs pour jeux vidéo, avec une expérience professionnelle sur Blender, Substance Painter et Marmoset Toolbag. Je comprends ce dont les développeurs de jeux ont réellement besoin :
- Fichiers prêts pour le moteur formats FBX/OBJ, correctement dimensionnés et orientés
- Topologie propre quad-based, prête à la déformation, optimisée pour la performance
- Textures PBR 1K/2K/4K, métalliques/rugosité ou spéculaire/brillance
- UV unwrap sans déformation, densité de texels efficace
- Travail avec Substance Painter matériaux réalistes, masques intelligents, usure et déchirure
Vous n’êtes pas sûr que votre asset corresponde ici ? Envoyez-moi un message. Si c’est un objet 3D, je peux le modéliser.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Faisal
3D Artist , 3D Designer , Web Developer
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- Temps de réponse moy.7 heures
- Dernière commande7 mois
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous pour la modélisation et la texturation 3D ?
J'utilise Blender pour la modélisation 3D, Substance Painter pour le texturing PBR, et Marmoset Toolbag pour le rendu. Tous mes assets 3D sont prêts pour le moteur de jeu.
Créez-vous uniquement des props ou pouvez-vous aussi réaliser des environnements 3D ?
Ce service se concentre sur les assets et props 3D. Pour la conception complète d’un environnement 3D, veuillez consulter mon service dédié à l’environnement. Je réalise les deux.
Qu'est-ce qui rend vos modèles 3D "prêts pour le jeu" ?
Topologie quad propre, dépliage UV correct, nombre de polygones optimisé, textures PBR, échelle correcte, fichiers FBX testés dans le moteur. Pas d’erreurs. Aucun ajustement nécessaire.
Pouvez-vous égaler le style artistique de mon jeu existant ?
Oui. Envoyez-moi des captures d'écran de vos assets 3D actuels. Je m’assure que le nombre de polygones, la densité de texel, les matériaux et le style artistique correspondent parfaitement.
Quels moteurs de jeu prenez-vous en charge ?
Unity, Unreal Engine 5, Godot, et tout moteur acceptant FBX/OBJ. Je teste chaque modèle 3D dans le moteur avant livraison.
Quels formats de fichiers puis-je recevoir ?
FBX et OBJ avec textures intégrées. Le package standard inclut le fichier source Blender. La version premium inclut aussi les sources Marmoset et Substance Painter.
Fournissez-vous des maps de textures pour Unity et Unreal ?
Oui. Vous recevez des variantes Metallic/Roughness (Unreal/Standard) ET Specular/Gloss (Unity HDRP). Précisez simplement votre préférence.
J’ai besoin de plus de 20 props pour mon jeu. Peut-on bénéficier d’un rabais pour achat en gros ?
Oui. Contactez-moi avec votre liste. Je propose des remises importantes pour les packs d’assets d’environnement 3D complets et pour les partenariats à long terme.
Pouvez-vous signer un NDA ?
Oui. 100% confidentiel. Votre concept de jeu, vos assets 3D, votre propriété intellectuelle. Je ne partage jamais le travail du client sans permission.
Puis-je revendre vos assets 3D sur Unity Asset Store ou Unreal Marketplace ?
Oui, avec une licence commerciale supplémentaire (incluse dans la version Premium). Vous devenez l’éditeur. Je suis votre artiste 3D en marque blanche.
2 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
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Trier par
L luca_rio
Client récurrent

États-Unis
Thank you for working so hard on this and delivering the folder with everything I needed! It works perfectly and I’m thankful to be able to open it. The screenshots also look fantastic!
Jusqu’à 50 $US
Prix
3 jours
Durée
Utile?Z zurich23
Client récurrent

États-Unis
Nice work as always it’s very beautiful and well designed low polygons
Jusqu’à 50 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?
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